Blurg (CR 3)

Humanoide (Orco) Mediano, Neutral
Origen: Máster - Rage of Demons: Out of the Abyss
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (armadura de placas)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 42 (5d8+20)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 12 (+1) | 18 (+4) | 18 (+4) | 11 (+0) | 12 (+1) |
Habilidades: Intimidar +5, Supervivencia +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Común, orco, enano, élfico, infracomún
Rasgos
Agresividad. Puede utilizar una acción adicional para moverse hasta su velocidad hacia una criatura hostil a la que pueda ver.
Acciones
Ataque múltiple. Realiza dos ataques con su hacha a dos manos.
Hacha a dos manos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (ld12 + 4) de daño cortante
Jabalina. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +6 a impactar, alcance 5 pies o alcance 30/ 120 pies, un objetivo. Impacto: 7 (ld6 + 4) de daño perforante
Teleportación de la Sociedad del Esplendor (1/día). Cada miembro de la sociedad puede lanzar el conjuro Teletransporte una vez al día, pero el destino escogido debe encontrarse a menos de 30 pies de la posición de otro miembro de la sociedad. Este efecto de teleportación puede verse interrumpido por el “Faerzress”, razón por la cual los miembros de la sociedad a veces terminan en rincones lejanos de la Infraoscuridad, separados de sus compañeros.