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Pulpo Rocoso Gigante

Bestia Grande, Sin alineamiento

Origen: Máster - Rage of Demons: Out of the Abyss
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11 (Armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 52 (8d10+8)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 20 pies, 10 pies trepando

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 13 (+1) 13 (+1) 4 (-3) 10 (+0) 4 (-3)

Habilidades: Percepción +4, Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14

Rasgos

  Camuflaje. El pulpo tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo).

  Camuflaje rocoso. Puede alterar su coloración para parecer una formación rocosa y tiende a acechar en grietas y fisuras atacando a las criaturas más pequeñas que se le acerquen.

Acciones

  Tentáculos. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 15 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+3) puntos de daño contundente. Si el objetivo es una criatura, queda agarrada (escapar CD 16). Hasta que la presa termine, el objetivo queda agarrado y el pulpo no puede usar sus tentáculos sobre otro objetivo.

  Nube de tinta (recarga después de un descanso prolongado o breve). Si se encuentra bajo el agua, el pulpo puede extender a su alrededor una nube de tinta de 20 pies de radio. El área se vuelve muy resguardada durante 1 minuto, aunque una corriente importante puede dispersar la tinta. Después de liberar la tinta, el pulpo puede usar la acción de esprintar como acción adicional.

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