Elfo de la Sangre

Es imposible no hablar de la historia de los Elfos de la Sangre sin mencionar previamente a la familia Aellyhänn, precisamente a un miembro de ellos, Xyphos Aellyhänn, nieto del primer Mago de la Sangre en la historia, el mítico conde Vladimir Aellyhänn, y curiosamente el único miembro dentro de la genealogía de esta familia que es Semielfo.
La Maldición de la Sangre Aellyhänn sólo se transmite genéticamente a los varones de la familia, y Xyphos no era la excepción, siendo el único que podía transmitir el don a seres ajenos a la familia. A raíz de esto comenzó a reunir adeptos entre los amigos de su madre, una elfa de gran belleza llamada Izaryanna, y tras contagiarlos de la maldición y enseñarles todo lo que sabía, estos elfos volvieron de Terra a Alfheim y se quedaron allí, ocultos en los bosques para que nadie los encontrase, teniendo en cuenta que en ese entonces, la Magia de Sangre se consideraba un tabú y una herejía. Fue allí como de los descendientes de los discípulos de Xyphos Aellyhänn, nacieron los Elfos de la Sangre.
Durante muchos milenios, han permanecido ocultos de las otras razas de Alfheim, con la única excepción de los Elfos del Bosque y los Drows, con quienes mantienen una sólida alianza hasta el día de hoy. Excelentes cazadores y espías, actualmente esta raza aboga por una existencia tranquila en convivencia con el resto del Multiverso, pero piénsatelo dos veces antes de siquiera pensar en tener a un Elfo de la Sangre como enemigo, ya que son incluso más vengativos que la más poderosa y caprichosa de las matriarcas drow.
Origen: Multiverso Conocido
Subraza de Elfo
Rasgos raciales Elfo de la Sangre
Tu personaje Elfo de la Sangre tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Visión en la Oscuridad. Tu Visión en la Oscuridad tiene un rango de 60 pies
Truco Adicional. Comienzas con un truco de la lista de conjuros de Mago, tu característica para lanzarlo es Inteligencia
Heredero de la Sangre Maldita. Los Elfos de la Sangre al descender de antiguos Hemomantes, pueden usar su hemoglobina para potenciar mágicamente sus ataques cuerpo a cuerpo y tener mayores capacidades para la magia.
Si tu PJ Elfo de la Sangre utiliza un ataque con conjuro o con un arma cuerpo a cuerpo, puedes gastar una cantidad de dados de golpe para añadir un +1 a impactar y al daño por cada dado de golpe gastado (hasta un máximo de +5)
Modificadores. Los personajes Elfo de la Sangre obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: Arcanos
- Competencia: Arco corto, Espada corta, Espada larga y Arco largo
Rasgos raciales Elfo
Como subraza de Elfo, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Visión en la oscuridad. Estás acostumbrado a la luz crepuscular de los bosques y al cielo nocturno. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes quedarte dormido por ningún efecto mágico.
Trance. Los elfos no necesitan dormir, en lugar de ello meditan profundamente y permanecen semiinconscientes durante cuatro horas al día (conocido como «trance»). Descansar de este modo te otorga los mismos beneficios que dormir ocho horas a un humano.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y élfico. El élfico es un idioma fluido, con entonaciones sutiles y una gramática intrincada. La literatura élfica es rica y variada, y sus poemas y canciones son famosos entre el resto de razas. Muchos bardos aprenden este idioma para incluir poemas élficos a sus repertorios.
Modificadores. Los personajes Elfo obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Destreza
- Competencia: Percepción
