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Unidad Oráculo

Las unidades oráculo fueron un experimento fallido de los Eidolon en su intento por predecir eventos futuros. Actualmente quedan muy pocos originales, sin embargo desarrolladores modernos crearon versiones con inmensa percepción sensorial y capacidad lógica sin precedentes.

  Origen: Multiverso Conocido

  Subraza de Inteligencia Virtual

Rasgos raciales Unidad Oráculo

Tu personaje Unidad Oráculo tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Aumento de Puntuación de Característica. Tu puntuación de Sabiduría aumenta en 1.

  Tamaño. Las unidades oráculo son típicamente de tamaño humano, con un peso promedio de 200 libras. Tu categoría de tamaño es Mediano.

  Visión en la Oscuridad. Puedes ver en luz tenue a menos de 60 pies de ti como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. No se puedes discernir colores en la oscuridad, solo matices de gris.

  Conciencia Situacional. Leer situaciones es una de las principales directivas de cualquier unidad oráculo. Obtienes competencia en las habilidades de Percepción y Perspicacia. También puedes determinar la naturaleza de los estímulos que recibes de la percepción y la investigación. Por ejemplo, puedes indicar qué productos químicos están produciendo olores específicos o puedes determinar todos los ingredientes de los alimentos o bebidas por su sabor.

  Protocolos de Reparación. Siempre que gastes dados de golpe al final de un descanso corto para curarte, sanas una cantidad adicional de puntos de golpe igual al nivel de tu personaje. Puedes usar esta habilidad una vez por descanso largo.

  Modificadores. Los personajes Unidad Oráculo obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Sabiduría
  • Competencia: Percepción y Perspicacia

Rasgos raciales Inteligencia Virtual

Como subraza de Inteligencia Virtual, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Aumento de Puntuación de Característica. Tu puntuación de Constitución aumenta en 2

  Edad. Las VI generalmente se construyen y programan en la edad adulta intelectual. Sin embargo, no envejecen de ninguna forma física. Si se mantienen correctamente, pueden vivir para siempre.

  Alineamiento. Las VI pueden variar en el espectro según el propósito de su creación, aunque la mayoría tiene una sensibilidad limitada y puede elegir su propio camino.

  Constructo Viviente. A pesar de que eres un constructo, eres una criatura viviente. Eres inmune a las enfermedades, el veneno y el sueño. Tampoco necesitas comer ni respirar. Sin embargo, eres vulnerable al daño de relámpago.

  Modo de Bajo Consumo. En lugar de dormir, ingresas a un estado inactivo durante 4 horas cada día. No sueñas en este estado; eres plenamente consciente de lo que te rodea y notas que se acercan los enemigos y otros eventos con normalidad. Sin embargo, si tu descanso se interrumpe en cualquier momento, debes reiniciar el período de 4 horas.

  Conexión Digital. Estás conectado a la red que te rodea, como si tuvieras un CommLink interno. Puedes comunicarte con otras VI como si fuera telepáticamente. También puedes enviar mensajes a dispositivos electrónicos desprotegidos que estén conectados a una red.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común, un idioma de tu elección y Cibernético. El idioma Cibernético no se habla sino que se transmite a través del tacto. Si una criatura tiene alguna forma de sistema eléctrico activo, puede entender Cibernético como si fuera su propio idioma.

  Tipo de Construcción. Hay 7 tipos comunes de construcción de VI's: Droide de Combate, Droide de Reconocimiento, Supercomputadora, Unidad Oráculo, Androide, Replicante y Webdroid.

  Modificadores. Los personajes Inteligencia Virtual obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Constitución
Medium
Crear personaje Unidad Oráculo