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Competencias
Multiverso Conocido
Como Chica Mágica, obtienes las siguientes competencias:
Equipo Inicial
Multiverso Conocido
Comienzas con el siguiente equipo además del equipo adquirido según tu trasfondo.
Tu reliquia, que podría ser (a) un anillo de sellar, (b) un amuleto, (c) un conjunto de ropas finas o (d) un arma marcial de tu elección (con la que serás competente).
(a) Un bastón o (b) una daga.
(a) un paquete ...
Transformación
Multiverso Conocido
En el nivel 1, como acción adicional, puedes sufrir una transformación mágica a tu forma alternativa. La transformación generalmente tiene un cambio cosmético. Esto podría ser algo menor, como una diferencia en el color del cabello, o podría ser un cambio importante, como un nuevo atuendo que apa...
Estilo de Combate
Multiverso Conocido
Nivel 2
Adoptas un estilo particular de lucha como especialidad. Elige una de las siguientes opciones. No puedes elegir una opción de estilo de combate más de una vez, incluso si luego puedes volver a elegirla.
Lanzamiento de Encanto
Multiverso Conocido
Nivel 2
En el Nivel 2, las Chicas Mágicas obtienen acceso a una forma única de lanzamiento de hechizos llamada Lanzamiento de Encanto, a la que solo pueden acceder en sus formas transformadas.
Espacios de Conjuros
Cada vez que te transformas, obtienes un espacio de conjuro; si vuelves a tu forma normal...
Encantos Mágicos
Multiverso Conocido
Nivel 3
Los poderes de una chica mágica se ajustan para estar más en sintonía con la personalidad de su portador.
En el nivel 3, obtienes dos encanttos mágicos de tu elección. Tus opciones de encanto mágico se detallan al final de la descripción de la clase. Sólo puedes tomar un encanto una vez, a menos...
Aumento de Puntuación de Característica
Multiverso Conocido
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y nuevamente en los niveles 6, 8, 12, 14, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de característica de tu elección en 1. Como de costumbre , no puedes aumentar una puntuación de habilidad por enc...
Ataque Adicional
Multiverso Conocido
Nivel 5
A partir del nivel 5, puedes atacar dos veces, en lugar de una, siempre que realices la acción de Ataque en tu turno.
Poder de la Amistad
Multiverso Conocido
Nivel 7
En el nivel 7, te vuelves inmune a ser hechizado o asustado, siempre que haya un aliado a menos de 30 pies.
Además, los aliados en un radio de 30 pies tienen ventaja en las tiradas de salvación contra ser encantados o asustados. En el nivel 18, eres inmune a ser hechizado o asustado siempre que ...
Fortaleza del Espíritu
Multiverso Conocido
Nivel 15
En el nivel 15, tu dedicación a tu promesa es tan fuerte que se manifiesta como una barrera protectora. Cuando necesites realizar una tirada de salvación usando una habilidad que no sea Carisma, puedes optar por realizar una tirada de salvación de Carisma en su lugar. Puedes hacer esto una cantid...
Promesa Cumplida
Multiverso Conocido
Nivel 20
En el nivel 20, puedes encontrar fortaleza en tus habilidades, incluso cuando parezca inútil o carente de toda esperanza. Si tiras iniciativa y no te quedan usos de Transformación, recuperas un uso.