Escudo de la Guardia del Espejo
Escudo, Artefacto, requiere sintonía.
La Guardia del Espejo fue una antigua orden de caballería de la dimensión Terra que luchó durante la Guerra contra los Dragones por un legendario paladín llamado Braent Whistler, la que destacaba por sus particulares escudos, hechos con los fragmentos de espejos encantados que una vez adornaron el cubil de una criatura venida otro mundo, este escudo reflectante protege a su portador tanto de ataques físicos como mágicos.
Mientras estés portando este escudo, tienes un bono de +3 a la CA y ventaja en las TS conta conjuros y otros efectos mágicos. Adicionalmente, los ataques de conjuros que te tengan como objetivo, se realizarán con desventaja.
Conjuro de Espejo: Si realizas una TS exitosa contra un conjuro o efecto mágico que te tenga únicamente a ti como objetivo, o un ataque de conjuro contra ti falle, puedes usar tu reacción para redirigir la magia con tu escudo. Escoge una criatura que puedas ver a 30 pies de ti. El objetivo del conjuro o efecto mágico es ahora la criatura que acabas de elegir, usando el espacio de conjuro, CD de salvación de conjuro, bono de ataque y característica de lanzador de conjuros del objetivo. Una vez usada esta propiedad, no podrás volver a usarla hasta el siguiente amanecer.
Propiedades Aleatorias: El Escudo de la Guardia del Espejo tiene las siguientes propiedades determinadas al azar:
- 2 Propiedades Beneficiosas Menores.
- 1 Propiedad Perjudicial Mayor.
La información sobre las propiedades mágicas de los objetos se hallan en las páginas 219-220 de la Guía del Dungeon Master.
Origen: Multiverso Conocido
Tipo de objeto: Armaduras
Categoría: Escudo
Competencia: Sin competencia
Tipo de protección: Escudo
Clase de armadura: +3
Precio: Objeto Mágico Único
Peso: 10 libras