Buscar dotes
Nombre
Otros requisitos
Mitosis
Multiverso Conocido
Raza: Cienomita o Slime
A partir de ahora posees una segunda oportunidad de uso limitado. Si un ataque o conjuro te lleva a la muerte, tu núcleo se divide y burla las condiciones mágicas de objetivo eliminado al ser otro ser. Al usar la habilidad tu salud máxima se divide a la mitad (redondeado hacia arriba) y te levant...
Nigromántico
Multiverso Conocido
La habilidad para lanzar al menos un conjuro
Recientemente te has puesto en contacto con tu lado muerto. Aunque bueno, aparte de que te estás pudriendo de a poco, lo estás haciendo genial.
Nocturno
Multiverso Conocido
Debido a la extensa exposición a la oscuridad, y posibles habilidades sobrenaturales, tienes una habilidad incomparable para luchar contra adversarios en la oscuridad. Obtienes los siguientes beneficios:
Tienes Visión en la Oscuridad a 60 pies. Si ya tienes Visión en la Oscuridad, el rango de l...
Portador de Escudo
Multiverso Conocido
Tener competencia con escudo y tenerlo equipado
A veces otros pueden salir beneficiados de tu habilidad con un escudo más de lo que te imaginas...
Portaestandartes
Multiverso Conocido
Pasada o actual afiliación con una notable facción militar
Tienes el honor de cargar contigo la bandera de tu unidad, regimiento, o ejército. La bandera inspira a aquellos que luchan a su alrededor con las historias de sus leales guerreros.
Protector de los Mansos
Multiverso Conocido
Raza Holstaur Urbos
Robustos y poderosos son los ideales de los Urbos que manifiestas. Ningún daño vendrá a los débiles mientras respires.
Reforzar el Corazón
Multiverso Conocido
Raza Holstaur y puntuación de Carisma de 13 o más
Con el ánimo correcto puedes ser capaz de desbloquear un gran potencial.
Revestimento Reforzado
Multiverso Conocido
Raza Forjado o ser semiconstructo. Ser de nivel mayor a 5
Has conseguido mejorar tu cuerpo y ahora estás mucho mas preparado para la pelea. Obtienes los siguientes beneficios:
Tu CA base aumenta en 1d4 permanentemente.
Obtienes ventaja en las TS contra conjuros y efectos mentales y resistencia al daño psíquico.
Rompe Hechizos
Multiverso Conocido
La habilidad para lanzar al menos un conjuro
Tu tolerancia a la magia es notable y los conjuros no pueden mantenerte atado por mucho tiempo.
Rompedor de Mentes
Multiverso Conocido
La habilidad para lanzar al menos un conjuro
Tus encantamientos hacen mella en la mente de tus víctimas. La herida que dejas atrás es fácilmente reconocible por aquellos que saben dónde mirar.
Sabueso
Multiverso Conocido
Sabiduría 13 o mayor
Tus sentidos agudos se elevan más allá de lo que cualquier persona podría tener. Puede que esos sentidos se eleven por medio de duro entrenamiento o por la pérdida de otros, o simplemente maduraron al igual que tú, obtienes los siguientes beneficios:
Mientras estés consciente, siempre que una c...
Sobrecarga de Eidolon
Multiverso Conocido
Raza: Forjado
Tu alta capacidad energética puede surgir en cualquier momento. Como acción gratuita en tu turno, puedes escoger tener una acción bonus adicional en tu turno. Una vez que lo hagas, obtienes 1d2+1 niveles de agotamiento.
Tirador a Quemarropa
Multiverso Conocido
Has estado en situaciones bastante estrechas y la falta de rango de tiro nunca evitó que seas capaz de hacer una buena cantidad de daño.
Un Paso Adelante
Multiverso Conocido
Eres veloz y listo; no sólo puedes predecir los movimientos de tus enemigos, sino que también puedes actuar en consecuencia.