Small
Abominejo

Monstruosidad Pequeño, No alineado

La perdición y usualmente el final de muchos luchadores con exceso de confianza, el Abominejo se esconde a plena vista aparentando ser nada más que un simple conejo. Aun así este pequeño monstruo carnívoro pronto se revela a sí mismo como un mortal enemigo, sus dientes viciosos son capaces de remover la cabeza de un hombre de un veloz mordisco mientras salta entre sus oponentes sacando trozos de cada uno y aterrorizando a cualquiera que esté atrapado en esta ola de muerte y caos. Sus víctimas intentan cortarle y partirlo a la mitad, pero son fácilmente frustrados por sus extremadamente rápidos movimientos.

Los primeros avistamientos de estas criaturas han sido en algunas cuevas al sur de Terra y en el planeta Idem, dimensión GIK-94, hace aproximadamente 10 años, luego de que un grupo de caballeros fueran aniquilados luego de ignorar las múltiples advertencias, como las decenas de huesos apilados alrededor de las cuevas. Desde entonces, otros Abominejos han aparecido a través de los años, aunque es imposible determinar su número actual porque muchos lucen como simples conejos, sin ningún signo que puedan ser algo fuera de lo ordinario mientras no sean provocados. Los mitos, las leyendas y los cuentos de los bardos han hecho su parte también, al punto de que cualquier conejo que posea un comportamiento extraño tiene las sospechas de ser un posible Abominejo, lo que lleva a su constante caza y que en las tabernas de algunos pueblos se sirva más carne de conejo de lo habitual.

Un Abominejo es un trofeo de caza muy popular, la pequeña cabeza con esos enormes y deformes dientes lo convierte en un interesante tema de conversación. Sin embargo, obtener tal trofeo no es una tarea fácil, y el precio por conseguir una de estas cabezas puede ser exhorbitante, considerando tanto el coste de las vidas perdidas de los cazadores como también la cantidad de oro que los compradores más codiciosos están dispuestos a pagar.

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Natural)
Puntos de Golpe: 117 (47d6-47)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
5 (-3) 26 (+8) 8 (-1) 4 (-3) 11 (+0) 9 (-1)

Tiradas de salvación: Des +12
Sentidos: Percepción pasiva 10

Rasgos

  Falsa Apariencia. Mientras el Abominejo permanezca sin expresión, es indistinguible de un conejo normal.

  Frenesí de Alimentación. El Abominejo posee ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura que esté Asustada.

  Salto de Pie. El salto largo del Abominejo es de 30 pies, y el salto alto es de 15 pies, con o sin punto de partida.

Adicionalmente, el Abominejo no provoca ataques de oportunidad cuando salta fuera del alcance de un enemigo.

  Racha Viciosa. Si el Abominejo salta al menos 15 pies como parte de su movimiento y luego impacta a una criatura con un ataque de Mordisco en el mismo turno, todas las criaturas en un radio de 10 pies deberán superar una TS de Sabiduría CD 20 o estarán Asustadas por 1 minuto. Un objetivo asustado puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos, terminando con el efecto en caso de éxito. Si el objetivo logra salvar la tirada o si termina el efecto, es inmune a los efectos de la Racha Viciosa del Abominejo por las siguientes 24 horas.

Acciones

  Mordisco. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +12 a impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Daño: 7d6+8 perforante.

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