Small
Chorosine

Monstruosidad Enorme, Caótico maligno

Ocultos en las profundidades del Vacío Eterno, yacen los siniestros Chorosine. Una mezcla entre dragón y demonio, un grupo de aventureros debe estar siempre alerta a los cielos por este agresivo depredador territorial. Un solo Chorosine puede resultar mortal para un grupo de exploradores incautos, al usar su monstruosa furia y sus gigantescas cuchillas para atravesar corporalmente cualquier cosa que se interponga en su camino. Si, sin embargo, su enemigo demuestra estar bien pertrechado, el Chorosine emitirá un poderoso aullido, bañando a las criaturas en un temible viento necrótico capaz de destrozar el acero y el metal con facilidad para alcanzar la carne destrozada restante.

Siendo monstruos bastante peligrosos para enfrentarlos solo, a menudo son acompañados de otras criaturas carroñeras que habitan en el Vacío y que la acompañan formando un grueso y retorcido viento de muerte y destrucción. Tal abominable vista es capaz de conducir a los más valientes soldados a la locura, huyendo despavoridos de sus puestos antes de que un Chorosine ponga siquiera un pie en su nuevo Coto de Caza.

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Natural)
Puntos de Golpe: 210 (20d12+80)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 45 pies caminado, 100 pies volando

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 18 (+4) 10 (+0) 12 (+1) 5 (-3)

Tiradas de salvación: Fue +4, Des +6, Con +4, Sab +1
Habilidades: Acrobacias +2, Atletismo +4
Sentidos: Vista a Ciegas (120 pies), Percepción pasiva 11
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Resistencias al daño: Ácido, Necrótico; Contundente, Perforante y Cortante de armas no mágicas
Inmunidades al daño: Frío
Inmunidades a estados: Sordera, Asustado, Tumbado, Restringido

Acciones

  Multiataque. El Chorosine realiza dos ataques con sus Cuchillas o uno con su Aullido Necrótico

  Cuchillas. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +8 a impactar, alcance de 10 pies, un objetivo. Daño: 3d8+4 perforante.

  Aullido Necrótico (Recarga 3-6). El Chorosine emite un aullido chillón, exuplsando una ola de energía necrótica en un cono de 40 pies. Cada criatura en el área deberá realizar una TS de Destreza CD 15, recibiendo 10d6 de daño necrótico en una salvación fallida, o la mitad del daño en una salvación exitosa. En una salvación fallida, la armadura de la criatura (si tiene) también empieza a corroerse, perdiendo 1 de CA hasta ser reparada. Si la reducción de CA iguala tu puntuación de CA base (10 + Modificador de Destreza), la armadura es destruida de forma permanente.

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