Small
Motor Sierpespiral

Constructo Enorme, Neutral maligno

Estas aberrantes máquinas fueron construidas en la dimensión Interitus Prime por un grupo de Eidolon dedicados a tareas de extracción de minerales. El propósito de estos motores fue para construir los túneles en los que entrarían las maquinarias, vagones y demás utilería durante la primera fase de los trabajos de faena minera, significando un importante ahorro en el uso de picos, explosivos y un largo etcétera desde hace aproximadamente cuatro siglos. Cuando la producción de mineral cesó y las minas que pudieron permitirse el lujo de tener estos motores cerraron, dejaron gran parte de las instalaciones abandonadas, entre ellas estos motores. Por obra de la Magia Salvaje latente en esta dimensión, algo hizo que los motores lograran tener consciencia de sí mismos y comenzaran a repudiar a los Eidolon por haberlos abandonado.

Siempre que explores una mina en Interitus Prime, ten cuidado donde pisas, porque nunca se sabe cuando alguna de estas criaturas puede estar del otro lado del tunel, dispuesto a destruirte con la furia de sus engranes.

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19 (Blindaje de Strenium)
Puntos de Golpe: 270 (20d12+140)
Valor de desafío: 18 (20.000 PX)
Velocidad: 60 pies caminando, 40 pies excavando

Fue Des Con Int Sab Car
26 (+8) 10 (+0) 24 (+7) 6 (-2) 10 (+0) 6 (-2)

Tiradas de salvación: Fue +13, Con +12
Habilidades: Percepción +10
Sentidos: Vista a Ciegas (60 pies), Tremorsense (120 pies), Percepción pasiva 20
Inmunidades al daño: Veneno, Psíquico
Inmunidades a estados: Ceguera, Sordera, Encantado, Exhausto, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado

Rasgos

  Toque Mortal. Una criatura impactada por un ataque cuerpo a cuerpo del Motor Sierpespiral deberá tener éxito en una TS de Destreza CD 21, recibiendo 6d6 de daño cortante en caso de fallo, o la mitad del daño en caso de éxito.

  Vínculo Vital. Cuando el Motor causa daño a una criatura con alguno de sus ataques, recupera un número de puntos de golpe iguales a la mitad del daño causado.

Acciones

  Multiataque. El Motor realiza dos ataques: Un Mordisco y un Golpetazo

  Mordisco. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +13 para impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Daño: 4d6+9 perforante.

  Golpetazo. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +13 para impactar, alcance de 10 pies, un objetivo. Daño: 2d10+9 contundente.

Reacciones

  Separarse. Si el Motor Sierpespiral es reducido a 0 puntos de golpe, se separa en 2 Engendros del Motor, uno de cada tipo. Cada uno posee su propia iniciativa y actúan en su propio turno.

El Motor no podrá separarse si su cuerpo es destruido mediante un conjuro de Desintegrar o efectos similares.

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