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Coloso del Portal

Constructo Gargantuesco, No alineado

Los Colosos del Portal son uno de los tantos vestigios dejados por la Civilizacion Protean, habitantes de la anterior versión del Multiverso y contemporáneos de la raza Nerazil. Se debaten actualmente teorías sobre su origen y propósitos reales, pero la más aceptada es que estos constructos fueron diseñados con el propósito de defender los bastiones importantes de los Protean desde localizaciones específicas en sus Portales de Salto Interdimensional, pero que desgraciadamente no pudieron luchar contra la extinción de los Protean de parte de los Oscuros debido a que Alestia Rudzajs (la traidora y madre de Leonars Rudzajs) los desactivó cuando más falta hacían. Su imponente tamaño, fortaleza y destreza en el combate lo hacían un oponente formidable y extremadamente difícil de vencer por los enemigos de esta importante civilización.

Actualmente se han encontrado tres de estos poderosos Colosos. El primero de ellos fue hallado en el Nexus, la dimensión sede del Consejo Multiversal; otro yace bajo los cimientos de Hashimari, la capital del Valle Boreal; y el tercero está en la ciudadela de Oradrïl, el hogar de los altos elfos de Alfheim, dimension Yggdrasil. Se sabe que existen otros Colosos perdidos en otras dimensiones del Multiverso, por lo que equipos de arqueólogos y científicos recorren cada rincón del Multiverso Conocido esperando desenterrarlos y volver a hacerlos funcionar.

El funcionamiento de los Colosos está vinculado un talismán de gran poder arcano que sólo pueden portar las máximas autoridades de una dimensión. Cuando la dimensión se ve amenazada por un peligro mayor, el poder del talismán logra despertar al Coloso guardián para que defienda a los civiles de la presente amenaza.

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 24 (Natural)
Puntos de Golpe: 333 (18d20+144)
Valor de desafío: 20 (25.000 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
30 (+10) 10 (+0) 26 (+8) 2 (-4) 14 (+2) 14 (+2)

Sentidos: Visión en la Oscuridad Aumentada (120 pies), Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende los idiomas de quien lo despierta de su letargo, pero no puede hablar
Inmunidades al daño: Fuego, Veneno, Psíquico; Contundente, Perforante y Cortante de armas no mágicas que no estén hechas de, o recubiertas con Adamantina, Strenium o Azurita
Inmunidades a estados: Encantado, Exhausto, Asustado, Paralizado, Envenenado, Petrificado

Rasgos

  Umbral de Daño. El Coloso del Portal posee inmunidad a todo el daño a menos que reciba 25 puntos de daño o más desde una misma fuente, tras lo cual toma el daño recibido de manera normal, cualquier daño que sea menor a este umbral no reducirá los puntos de golpe del Coloso.

  Forma Inmutable. El Coloso del Portal es inmune a cualquier conjuro o efecto que pudiera alterar su forma.

  Resistencia Mágica. El Coloso del Portal posee ventaja en las TS contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Armas Mágicas. Los ataques con arma del Coloso del Portal se consideran mágicos

Acciones

  Pisotón. El Coloso del Portal golpea su pie hacia abajo en un cuadrado de 15 pies adyacente a él, cada criatura en ese radio deberá tener éxito en una TS de Destreza CD 18 o recibirá 10d10 de daño contundente y caerá tumbado, en caso de éxito sólo recibirá la mitad del daño y no caerá tumbado.

  Espada. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +13 a impactar, alcance de 15 pies, un objetivo. Daño: 6d12+10 cortante.

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