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Rusalka

Fata (Feérico No Muerto) Mediano, Neutral maligno

Dentro de la mitología que rodea al territorio de la República de Neo Moscovia, en la Dimensión Terra (una versión alterna de la Rusia Soviética), una rusalka (plural Moskvit: rusalki) era un fantasma, ninfa del agua, súcubo o demonio que vivía en ríos y lagos.

De acuerdo con las tradiciones, una rusalka era una especie de sirena que vivía en el fondo de los ríos. A medianoche, acostumbraba salir y bailar en los prados. Si veía a un hombre hermoso, lo hechizaba con canciones y bailes, y entonces lo conducía al fondo del río, apresándolo hasta que se ahogaba. Las historias acerca de las rusalki tienen paralelismos con la Nyx Ellysiana y la Banshee Ogrehillense.

En algunas ocasiones se dice que la rusalka es un ser muerto, asociado con anomalías provocadas por la Materia Oscura. De acuerdo con eruditos de la Escuela de la Teoría Arcana, las mujeres jóvenes que han muerto violentamente y antes de tiempo, así como aquellas mujeres que se han suicidado ahogándose porque su novio rompió con ellas, o aquellas que se suicidaron al quedar embarazadas fuera del matrimonio, deben pasar el tiempo asignado de vida como estos espíritus en la tierra.

Existe otra versión que sostiene que una rusalka es el alma de una mujer joven que ha sido asesinada cerca de un río o un lago, y embruja dicho lugar. No es necesariamente mala, y le será permitido descansar en paz si su muerte es vengada.

También se decía en algunas zonas que eran espíritus de niños que no habían sido bautizados, por lo general aquellos que nacieron fuera del matrimonio y que son abandonados por sus madres. Estos seres vagan por el bosque y piden ser bautizados para poder tener paz. No son necesariamente seres inocentes, e incluso podrían atacar a un ser humano.

Debido a que el lugar al que pertenece es el río en que murió, la rusalka puede salir de él y trepar a un árbol, donde se sienta y canta, puede ir hasta un embarcadero y sentarse a cepillar su cabello, o unirse a otras y bailar en corros en el campo.

En algunas ocasiones se dice que los ojos de una rusalka brillan como fuego verde, en otras se dice que ellas son extremadamente pálidas, sin pupilas visibles. Su cabello es descrito como de color verdoso, y siempre húmedo. Según algunas leyendas, si se secase su cabello, la rusalka moriría.

A las rusalki les gusta seducir a los hombres. Los seducen con su canto y después los ahogan. Los hombres que son seducidos pueden morir en sus brazos, y se dice que oír su risa, también puede provocar la muerte.

Gráciles hechiceras de ríos, arroyos y estanques, las rusalki tenían fama de asesinas de hombres, atrayendo a sus víctimas hacia una muerte líquida. No obstante, algunas rusalki amaban a los mortales y una llamada Svetlana, incluso abandonó su lago para casarse con un príncipe, en la actual Gramska Gorodny, al extremo este. La única condición para la unión era que la rusalka permanecería entre los humanos mientras él le fuera fiel. Ante una infidelidad, la rusalka volvía a su hogar y un simple abrazo significaría la muerte. Afortunadamente la condición se cumplió y la tumba de Svetlana es considerado un lugar turístico y sus descendientes forman hoy la familia Gorodin, actuales regentes de la ciudad antes mencionada.

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (Natural)
Puntos de Golpe: 97 (13d8+39)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies caminando, 50 pies nadando

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 18 (+4) 16 (+3) 10 (+0) 14 (+2) 20 (+5)

Habilidades: Engañar +7, Percepción +4, Sigilo +6
Sentidos: Visión en la Oscuridad (60 pies), Percepción pasiva 14
Idiomas: Común, Moskvit, Silvano

Rasgos

  Resbalosa. La Rusalka poseee ventaja en pruebas y salvaciones hechas para escapar de un agarre.

  Belleza Universal. La apariencia de la Rusalka es de una belleza única que se adapta a los gustos de cada humanoide que la perciba, Visión Verdadera revelara su verdadera figura no muerta.

  Unida al Agua. La Rusalka no puede salir del cuerpo de agua que la contiene por voluntad propia, si es forzada a salir de éste la Rusalka recibirá 2d10 de daño necrótico cada minuto que este fuera de ésta.

Acciones

  Encantar. Un humanoide que la Rusalka pueda ver a 100 pies de distancia debe superar una TS de conjuro CD 15 o será encantado mágicamente durante 1 hora. El objetivo encantado debe gastar sus turnos intentando llegar al lugar donde se encuentra la rusalka, el objetivo no puede usar reacciones, y solo puede usar su acción de correr. Si el objetivo sufre cualquier daño, puede repetir su TS, si tiene éxito el efecto termina, además el objetivo será inmune al encanto de la Rusalka las próximas 24 horas. La Rusalka solo puede tener un objetivo afectado por esta habilidad durante su efecto, si encanta a otra, el efecto en la anterior concluye.

  Trenzas. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +6 a impactar, alcance de 10 pies, un objetivo. Daño: 3d6+4 contundente, el objetivo es apresado (CD 16 para escapar) y atraído 5 pies hacia la Rusalka. Hasta que el agarre concluya el objetivo estara Restringido, la Rusalka intentará ahogar al objetivo y ésta no puede usar sus trenzas en otro objetivo.

  Cosquillas. Una criatura apresada por la Rusalka deberá superar una TS de constitución CD 14 o será incapacitada durante 1 minuto riéndose a carcajadas, el objetivo puede intentar una TS al final de cada uno de sus turno, terminando el efecto si tiene éxito.

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