Úrsula, Reina de las Hadas de Asellus

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Úrsula, Reina de las Hadas de Asellus

Fata Mediano, Legal bueno

Úrsula es la actual Reina de las Hadas de la Dimensión Asellus, el equivalente del Feywild en el Multiverso Conocido. Hija de Oberon y Titania, heredó el poder y el conocimiento de su padre, como también la belleza y sabiduría de su madre. Colabora activamente con el Consejo Multiversal representando a su dimensión en temas políticos y comerciales entre Asellus y otras dimensiones como Terra, Sanctuary y el Valle Boreal, trayendo una era de paz y prosperidad para sus habitantes.

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 19 (Natural)
Puntos de Golpe: 135 (18d8+54)
Valor de desafío: 24 (62.000 PX)
Velocidad: 30 pies caminando y volando

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 16 (+3) 16 (+3) 14 (+2) 20 (+5) 16 (+3)

Tiradas de salvación: Des +10, Sab +12, Car +10
Habilidades: Percepción +12, Naturaleza +16, Perspicacia +12, Religión +9
Sentidos: Visión Verdadera (120 pies), Percepción pasiva 22
Idiomas: Común, Silvano, Élfico, Druídico, Telepatía (120 pies)
Resistencias al daño: Veneno, Rayo, Radiante
Inmunidades al daño: Fuego; Cortante, Contundente y Perforante de ataques no mágicos

Rasgos

  Resistencia Legendaria (3/día). Si Úrsula falla una TS, puede elegir en su lugar tener éxito de forma automática.

  Ancestro Féerico. Úrsula posee ventaja en las TS contra los efectos de quedar encantada, y la magia será incapaz de poner a Úrsula bajo los efectos de sueño.

  Lanzamiento de Conjuros. Úrsula es una lanzadora de conjuros de Nivel 18. Su característica para lanzarlos es Sabiduría (CD = 20, +12 a impactar con ataques de conjuro). Úrsula posee los siguientes conjuros preparados:

  • Trucos: Saber Druídico, Guía, Crear Llama, Látigo de Espinas.
  • Nivel 1 (4 espacios): Fuego Feérico, Palabra de Curación, Hablar con los Animales, Ola Atronadora.
  • Nivel 2 (3 espacios): Piel de Corteza, Hoja de Fuego, Esfera de Llamas, Calentar Metal.
  • Nivel 3 (3 espacios): Llamar al Relámpago, Luz de Día, Detectar Magia, Hablar con las Plantas.
  • Nivel 4 (3 espacios): Conjurar Elemental Menor, Muro de Fuego.
  • Nivel 5 (3 espacios): Conjurar Elemental, Geas.
  • Nivel 6 (1 espacio): Conjurar Feérico, Rayo Solar.
  • Nivel 7 (1 espacio): Tormenta de Fuego, Regenerar.
  • Nivel 8 (1 espacio): Romper la Mente, Explosión Solar.
  • Nivel 9 (1 espacio): Resurrección Verdadera.
Acciones

  Toque Ardiente. Ataque de Conjuro Cuerpo a Cuerpo: +12 a impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Daño: 3d6 fuego y el objetivo deberá tener éxito en una TS de Constitución CD 18 o estará asustado por 1 minuto. El objetivo podrá repetir la TS al final de cada uno de sus turnos, terminando antes con el efecto en caso de éxito.

Acciones legendarias

Puede realizar 4 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Truco. Úrsula lanza un truco.

  Toque Ardiente (Coste: 2 acciones). Úrsula ejecuta un ataque de Toque Ardiente.

  Belleza Impactante (Coste: 2 acciones). La bella apariencia de Úrsula hipnotiza a una criatura que ella pueda ver dentro de un rango de 10 pies a su alrededor. El objetivo deberá tener éxito en una TS de Carisma CD 18 contra este efecto mágico o quedará aturdido hasta el final del próximo turno de Úrsula.

  Esplendor Feérico (Coste: 3 acciones). Úrsula invoca todo el poder de la magia de Asellus pra que venga en su ayuda en tiempos de necesidad. Cada criatura en un rango de 20 pies alrededor de eella deberá realizar una TS de Constitución CD 18 contra esta poderosa magia, recibiendo 6d6 de daño psíquico en caso de fallo y la mitad del daño en caso de éxito.

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