Gigante de las Espinas

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Gigante de las Espinas

Planta (Gigante) Enorme, Neutral maligno

Ocultos en bosques, pantanos y ciénagas de todo el multiveros, creados mediante oscuros encantamientos por druidas y brujas asociados con el mal, los Gigantes de las Espinas esperan y acechan para llegado el momento, arrasar con todo a su paso.

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (Natural)
Puntos de Golpe: 126 (11d12+55)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
23 (+6) 14 (+2) 20 (+5) 10 (+0) 11 (+0) 7 (-2)

Tiradas de salvación: Des +5, Con +8, Sab +3
Habilidades: Atletismo +9, Percepción +3, Sigilo +3
Sentidos: Visión en la Oscuridad (60 pies), Percepción pasiva 13
Idiomas: Gigante

Rasgos

  Camuflaje de Bosque. El Gigante de las Espinas tiene ventaja en chequeos de Sigilo realizados para ocultarse en terreno de bosque.

  Piel Espinosa. Cuando una criatura golpee cuerpo a cuerpo al gigante, deberá tener éxito en una TS de Destreza CD 17 o recibir 2d6+6 de daño perforante.

Acciones

  Golpetazo. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +9 a impactar, alcance de 10 pies, un objetivo. Daño: 3d8+6 perforante.

  Roca. Ataque con Arma a Distancia: +9 a impactar, alcance de 60/240 pies, un objetivo. Daño: 4d10+6 contundente, si el objetivo es una criatura, deberá tener éxito en una TS de Destreza CD 17 o caerá tumbada.

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