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Mutante del Caos

Aberración Mediano, Caótico malvado

Los Mutantes del Caos son repugnantes criaturas de la oscuridad. Una vez humanoides ordinarios, la brujería repugnante del Vacío Eterno los ha convertido en horrores viscosos con tentáculos. Se han olvidado de sus vidas anteriores y se han hundido en el salvajismo animal.

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 42 (5d8+20)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 20 pies20 pies6 metros4 casillas caminando, 20 pies20 pies6 metros4 casillas escalando

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 8 (-1) 18 (+4) 5 (-3) 8 (-1) 7 (-2)

Tiradas de salvación: Sab +1
Sentidos: Vista a Ciegas (60 pies60 pies18 metros12 casillas), Percepción pasiva 9
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Rasgos

  Agonía. Cuando el Mutante del Caos muere, explota, y cada criatura en un radio de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas debe realizar una TS de Destreza CD 12, recibiendo 7 (2d6) de daño por ácido en una salvación fallida.

  Fortaleza de Mutante. Si el daño reduce al Mutante del Caos a 0 puntos de golpe, debe realizar una TS de Constitución con una CD igual al daño recibido, a menos que el daño sea de un golpe crítico. Si tiene éxito, el mutante del caos se reduce a 1 punto de golpe.

Acciones

  Tentáculo. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +5 a impactar, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Daño: 1d8 + 3 Contundente y el objetivo es apresado (escapar CD 13). El Mutante del Caos tiene dos tentáculos, cada uno de los cuales puede atacar a un solo objetivo.

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