Orco Marino

Humanoide (Orco) Mediano, Caótico maligno
Aunque se los considera inferiores a sus primos terrestres, los orcos marinos representan un gran paso adelante para los orcos, ya que se han adaptado para vivir en el agua y sus alrededores. Básicamente se les puede comparar con tritones con pómulos gruesos, los dientes caninos inferiores sobresaliendo de la boca y sus orejas en punta. Estos orcos atacan los barcos que pasan y, a veces, forman alianzas con sahuagin, piratas, merrow y otros villanos acuáticos de la dimensión Hidden Glory.
Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (cuero tachonado)
Puntos de Golpe: 15 (2d8+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies caminando y nadando
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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16 (+3) | 13 (+1) | 16 (+3) | 6 (-2) | 12 (+1) | 10 (+0) |
Habilidades: Intimidar +2
Sentidos: Visión en la Oscuridad (60 pies), Percepción pasiva 11
Idiomas: Común, Orco, Acuano
Rasgos
Agresivo. Como acción adicional, el Orco Marino puede moverse a su velocidad hacia una criatura hostil que pueda ver.
Anfibio. El Orco Marino puede respirar aire y agua.
Acciones
Cimitarra. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +5 a impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Daño: 1d6+3 Cortante.
Tridente. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo o a Distancia: +5 a impactar, alcance de 5 pies o alcance de 30/120 pies, un objetivo. Daño: 1d6+3 Perforante.
