Jikininki

No muerto Mediano, Caótico maligno
Los Jikininki son criaturas de pesadilla provenientes del Imperio de Jade, Dimensión Terra, los habitantes de allí (usualmente obreros y campesinos) los describen como horripilantes ghouls excavadores que no tienen ojos y detectan el mundo a través de las vibraciones en el suelo, ya que cavan perpetuamente a través de suelos blandos como arena, arcilla o tierra vegetal. En realidad, pueden detectar enemigos más fácilmente cuando están bajo tierra que cuando están sobre el suelo y por extraño que parezca, en la pura oscuridad, pueden encontrar fácilmente a alguien gracias a esos delicados sentidos y al olor de su aliento. Los jikininki son conocidos por emboscar a los viajeros y a incautos samurai por la noche o por colarse en las procesiones funerarias y esperar hasta que terminan para desenterrar el cadáver y devorarlo. Si un templo o altar dedicado a los dioses no está debidamente protegido, el jikininki entrará furtivamente durante la noche para robar la comida y ofrendas que se ofrecieron. Estas repugnantes criaturas son generalmente carroñeros que se alimentan de cadáveres de humanos, kitsunes o elfos a través de los caminos solitarios del mundo. El canto de los monjes y el repique de campanas parecen perturbarlos enormemente, ya que lloran sangre incontrolablemente y huyen de la música ya sea en las profundidades de la tierra o lejos de los templos. Si un templo en el territorio del imperio ha sido abandonado, es muy probable que un grupo de jikininki esté por allí durante la noche, profanando y desenterrando cadáveres para alimentarse.
Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (Natural)
Puntos de Golpe: 26 (4d8+8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies caminando y excavando
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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14 (+2) | 11 (+0) | 14 (+2) | 8 (-1) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Sentidos: Vista a Ciegas (30 pies), Visión en la Oscuridad (60 pies), Sentir Vibraciones (10 pies), Percepción pasiva 10
Idiomas: Habla y entiende los mismos idiomas que conocía en vida
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Encantado, Exhausto, Envenenado
Rasgos
Fortaleza de No Muerto. Si el daño hace que los puntos de golpe del Jikininki se reduzcan a 0, este debe realizar una TS de Constitución CD 5 + el daño recibido, a menos que el daño sea radiante o de un golpe crítico. Si tiene éxito, los puntos de golpe del zombi se reducen a 1.
Acciones
Multiataque. El Jikininki realiza dos ataques, sólo uno de los cuales puede ser un Mordisco.
Mordisco. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +4 a impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Daño: 1d10+2 Perforante.
Garras. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +4 a impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Daño: 1d6+2 Cortante.
