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Compasión

Celestial (Ángel) Mediano, Legal bueno

Perteneciente al rango más bajo de los ángeles, se dice que la Compasión fue un arma consciente de sí misma, la cual fue creada en la Forja Celestial por encargo de Huiandel, la actual regente de Celestia. Se le encargó la misión proteger las puertas de la ciudadela de Edén, su poderoso taladro incorporado imparte justicia rápida a cualquiera que traspase descuidadamente el reino divino, a menudo siendo acompañado por una escuadra de ángeles guardianes. Este mismo ejercicio también le permite excavar bajo tierra, para tomar a sus enemigos por sorpresa.

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Recubrimiento de Cornalina Sagrada)
Puntos de Golpe: 26 (4d8+8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 0 pies caminando, 20 pies excavando, 40 pies volando

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12 (+1) 12 (+1) 14 (+2) 9 (-1) 12 (+1) 11 (+0)

Sentidos: Visión Verdadera (60 pies), Percepción pasiva 11
Idiomas: Común, Celestial
Resistencias al daño: Radiante; Contundente, Perforante y Cortante de Ataques no Mágicos
Inmunidades a estados: Encantado, Exhausto, Asustado

Rasgos

  Tácticas de Manada. La Compasión tiene ventaja en las tiradas de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados de la Compasión está a 5 pies de la criatura y el aliado no está incapacitado.

  Armas Angelicales. Los ataques con armas de la Compasión son mágicos. Cuando la Compasión golpea con cualquier arma, el arma inflige 1d6 de daño radiante adicional (incluido en el ataque).

  Volar a través. La Compasión no provoca ataques de oportunidad cuando vuela fuera del alcance de un enemigo.

Acciones

  Taladro de la Compasión. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +3 a impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Daño: 1d8+1 Perforante más 1d6 Radiante.

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