Soldado de Infantería

Humanoide (Soldado) Mediano, Cualquiera
Este ejemplar es el típico soldado de infantería hallado en ejércitos, cuerpos de seguridad militar, cuerpos de marines y grupos de mercenarios.
Origen: Multiverso Conocido
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Chaleco de Kevlar)
Puntos de Golpe: 25 (5d8+10)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies caminando, 20 pies escalando y nadando
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
13 (+1) | 15 (+2) | 16 (+3) | 12 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Fue +3, Des +4
Habilidades: Acrobacias +4, Atletismo +3, Percepción +5, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Común, idioma adicional a elección
Resistencias al daño: Perforante y Cortante (solo aplicable al torso)
Rasgos
Cuerpo a Tierra. El Soldado de Infantería puede mantenerse cuerpo a tierra, consumiendo la mitad de su movimiento. Esto no generará ventaja a los atacantes cuerpo a cuerpo, pero genera desventaja a los atacantes a distancia.
Carga de Bayoneta. Si el Soldado de Infantería se mueve 15 pies en línea recta a un enemigo, puede provocar un ataque de Bayoneta, el cual va con un +4 a impactar y provoca 2d4+4 de daño perforante
Acciones
Rifle de Asalto. Ataque de Arma a Distancia: +4 a impactar, alcance 200/600 pies, un objetivo. Daño: 3d8+2 Perforante
Ametralladora Pesada (solo si va en Buggy Militar). Ataque de Arma a Distancia: +4 a Impactar, alcance 80/240 pies, un objetivo. Daño: 4d6+2 Perforante
Bayoneta. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo. +5 a Impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Daño: 1d4+2 Perforante
