Vagante

Fata Pequeño, Cualquiera
Nadie sabe realmente qué son los Vagantes, y muchos años de investigación han hecho poco para discernir realmente su naturaleza. Hasta ahora, la teoría más aceptada supone que son el resultado de la muerte de ciertos individuos adoradores de demonios durante la época más álgida del Conflicto Eterno y que dejaron tras su muerte, grandes fortunas, ya que tales eventos a menudo preceden a los avistamientos de estas criaturas. Se sabe que los Vagantes arrojan basura y detritos por donde quiera que pasan, aunque se suelen ver también tesoros y objetos mágicos extremadamente valiosos.
Hay dos tipos de Vagantes: Buenos (de color blanco) y malos (de color rojo). Los "buenos" se asemejan a huevos con patas que huyen de cualquier criatura hostil mediante un cambio de plano limitado que los lleva a otro lugar dentro de la dimensión en la que están. Los "malvados" tienen grandes garras con las que golpean a los enemigos.
Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 10 (Natural)
Puntos de Golpe: 21 (6d6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 20 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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13 (+1) | 8 (-1) | 11 (+0) | 6 (-2) | 9 (-1) | 10 (+0) |
Habilidades: Percepción +1
Sentidos: Percepción pasiva 11
Resistencias al daño: Contundente, Cortante y Perforante de armas no mágicas
Rasgos
Acumulador. Un Vagante puede contener hasta 500 libras de material dentro de su núcleo vacío. Dicho material se mantiene en una dimensión de bolsillo hasta que lo expulsa o muere.
Lanzador de Conjuros Innato. La habilidad lanzadora de conjuros del Vagante es Carisma (CD 10). Puede lanzar de forma innata los siguientes conjuros, sin necesidad de componentes materiales:
3 veces al día: Misil Mágico. 1 vez al día: Cambio de Plano (solo para uno mismo).
Acciones
Garra (Sólo en Forma Maligna). Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +3 a impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Daño: 1d4+1 Perforante.
