Enjambre de Susuwatari

Small
Enjambre de Susuwatari

Fata (Enjambre de pequeñas fatas) Grande, Neutral

Susuwatari, o duendes del hollín, son criaturas diminutas que habitan en casas abandonadas y se reúnen en la oscuridad. Se les suele ver usualmente en la zona del Imperio de Jade (de donde proviene su nombre) y el país de Faenyin, en la Dimensión Terra, aunque también se sabe que existen en la Dimensión Sakura Union. Si bien son inofensivos en sí mismos, pueden ser una molestia para las personas que exploran mazmorras ya oscuras.

Un susuwatari se asemeja a una bola negra difusa lo suficientemente pequeña como para caber en la palma de un niño, con dos ojos grandes y un par de brazos y piernas delgados. Cuando se asustan, se escabullen a gran velocidad, a lo largo de pisos y paredes. Aunque pueden levantar y transportar objetos, luchan con cualquier cosa que pese más de unas pocas libras.

Los susuwatari se sienten atraídos por las áreas oscuras y polvorientas y, como tales, a menudo se congregan en casas abandonadas y ruinas. Enjambres de ellos pueden cubrir todas las superficies de una habitación, sus cuerpos cubiertos de hollín absorben la mayor parte de la luz ambiental para hacer que un lugar oscuro sea aún más oscuro. Una persona que entra en una habitación ocupada por un enjambre de susuwatari mientras lleva una antorcha descubre que la antorcha arroja menos luz de lo habitual, y las personas con visión en la oscuridad verán que cada pared y mueble está cubierto con una masa hirviente de negrura.

Si bien esto puede presentar una vista intimidante, los susuwatari son criaturas asustadizas que huirán a la primera señal de peligro. También intentarán incomodar a los humanoides que se instalen en sus hogares, pero si queda claro que esos humanoides están allí para quedarse, los susuwatari abandonarán su vivienda y buscarán un nuevo hogar en otro lugar.

Los susuwatari a veces son convocados por otras criaturas hadas para realizar tareas domésticas, como mover objetos pequeños de un lugar a otro o llevar carbón a un horno. Aunque parecen encontrar satisfactorias tales tareas, a menudo luchan con su trabajo debido a su minúsculo tamaño y debilidad. Si otra criatura pasara y los ayudara en sus tareas, los susuwatari estarán eternamente agradecidos con esa criatura y tratarán de ayudarla de todas las pequeñas formas que puedan.

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10 (Natural)
Puntos de Golpe: 22 (4d10)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 20 pies caminando, 20 pies escalando

Fue Des Con Int Sab Car
4 (-3) 10 (+0) 10 (+0) 6 (-2) 10 (+0) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Des +2
Habilidades: Percepción +2, Sigilo +2
Sentidos: Visión en la Oscuridad (30 pies), Percepción pasiva 12
Idiomas: Entienden el Común, el Jadense o el Faenyinés (dependiendo de la zona en la que se encuentren) y el Silvano, pero no pueden hablar.
Resistencias al daño: Necrótico, Contundente, Perforante, Cortante
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado, Paralizado, Petrificado, Restringido, Aturdido, Tumbado

Rasgos

  Sigilo de las Sombras. En la oscuridad o la luz tenue, el susuwatari puede realizar la acción de Esconderse como acción adicional.

  Sensibilidad a la Luz Solar. Mientras está a la luz del sol, el susuwatari tiene desventaja en las tiradas de ataque, así como en las pruebas de Percepción que dependen de la vista.

  Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa y puede moverse a través de cualquier abertura lo suficientemente grande para un hada diminuta. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni ganar puntos de golpe temporales

  Aura de Sombra. El enjambre hace que cualquier fuente de luz no mágica dentro de los 20 pies de distancia se vuelva menos efectiva. Si la fuente de luz normalmente proporciona luz brillante, en su lugar proporciona luz tenue mientras está dentro del aura, y si normalmente proporciona luz tenue, no proporciona luz en absoluto. Por ejemplo, una vela que normalmente proporciona luz brillante en un radio de 5 pies y luz tenue por 5 pies adicionales produciría en cambio solo luz tenue en un radio de 5 pies mientras se encuentra dentro del Aura de Sombra del enjambre.

El Aura de Sombra del enjambre no tiene ningún efecto sobre la luz solar directa y las fuentes de luz mágicas.

Acciones

  Golpe. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo. +1 a Impactar. Daño: 1d6-1 Contundente

Medium
Crear copia

Acciones