Tressym

Bestia Mediano, Cualquiera
Los tressym son criaturas que habitan principalmente en dimensiones como Terra, el Valle Boreal, GIK-94 y KH-49. Un tressym se parece a un gato pequeño, aproximadamente del tamaño de un gato doméstico común y que crece hasta 2 pies (61 centímetros) de largo desde la nariz hasta la cola. Su característica principal son sus alas. Estas alas, que se extienden desde sus hombros bien musculosos, tienen la forma de un murciélago y están divididas en segmentos de arco por huesos huecos y alargados de "dedos". Sin embargo, las membranas correosas entre estos huesos están cubiertas de plumas. Estas alas tienen una envergadura máxima de 3 pies (0,9 metros).
Como los gatos ordinarios, el tressym acecha y se abalanza sobre su presa, usando sus garras y colmillos para matarla. Sin embargo, la capacidad de volar les da una nueva dimensión para cazar y los hace mucho más peligrosos para las aves y los insectos. También pueden meterse en peleas aéreas. De lo contrario, evitan pelear con algo más grande que ellos mismos, huyendo y escondiéndose. Si son perseguidos por criaturas voladoras más grandes, irán al suelo y buscarán un pequeño agujero o grieta para esconderse.
Sin embargo, son astutos y aprenden rápido, saben lo suficiente como para rascar los ojos de un enemigo y han aprendido el peligro de las armas y varitas en manos de las personas.
Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12 (Natural)
Puntos de Golpe: 5 (2d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies caminando, 30 pies escalando, 40 pies volando
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
3 (-4) | 15 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) | 12 (+1) | 12 (+1) |
Habilidades: Percepción +5, Sigilo +4
Sentidos: Visión en la Oscuridad (60 pies), Percepción pasiva 15
Idiomas: Entienden el común, pero no pueden hablar
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Rasgos
Detectar Invisibilidad. Mientras una criatura se encuentre a 60 pies o menos del tressym, podrá verla sin importar si la invisibilidad es mágica o natural.
Olfato Agudo. El tressym tiene ventaja sobre las pruebas de Percepción que se basan en el olfato.
Sentir Venenos. Un tressym puede detectar si una sustancia es venenosa por el gusto, el tacto o el olfato.
Acciones
Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +0 a impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Daño: 1 Cortante.
