Miembro de I+D

Eres un miembro de la División de I+D (Investigación y Desarrollo) del Consejo Multiversal, un equipo multidisciplinario de científicos, ingenieros y especialistas en diversas áreas que buscan con sus conocimientos mejorar la calidad de vida de las personas. Los investigadores de I+D obtienen un entrenamiento y estudio riguroso e incentivo que dura alrededor de 5 años en prestigiosas academias alrededor del Multiverso, lo que los hace competentes en diversas ramas y oficios relacionados con el conocimiento y el desarrollo de nuevas tecnologías. El estilo de vida de un aventurero nunca fue realmente de tu agrado. Tus amigos se fueron y lucharon contra dragones y duendes; lo que sea que les guste. Pero no tú. Encontraste interés en los pequeños detalles de la vida. ¿Por qué esta piedra tiene esta marca en particular? ¿Dónde diablos se encuentra este artículo o información? Has dedicado tu vida a un estilo de vida mucho más humilde consistente en encontrar estos misterios y luego responderlos. ¡Eres un investigador! ¿Por qué prefieres esto frente a las aventuras? ¿Consideras que los ideales de la aventura son demasiado peligrosos o demasiado aburridos? ¿Te ves a ti mismo como un personaje de Indiana Jones? ¿Qué estudias? ¿Por qué quieres estudiarlo? ¿Se relaciona con las profesiones de tus padres o simplemente buscas el poder a través del conocimiento?

  Origen: Multiverso Conocido

  Competencia con habilidades. Arcanos, Historia, Investigación, Medicina, Naturaleza y Percepción

Crear personaje Miembro de I+D

Todos tus estudios se han canalizado en un solo gran proyecto. Este proyecto puede ser un arma, un objeto mágico o algo relacionado con tus estudios. Pregúntale a tu DM si está de acuerdo con tu proyecto. Durante un descanso largo, puedes progresar en sus estudios. Tira una prueba de inteligencia DC10 con una habilidad relacionada con tus estudios (Naturaleza para venenos y pociones, Historia para tecnología y Arcanos para magia). Cada vez que tienes éxito, tu proyecto está un paso más cerca de su finalización. El DM decide cuántas tiradas tienes que hacer antes de que se complete el proyecto.

Características sugeridas

Competencias en herramientas: Elige cualquier herramienta que se relacione con tu área de estudio. Por ejemplo, si lt gusta estudiar venenos, elige el kit de envenenador. Idiomas: Cualquier idioma exótico. Equipo: Un conjunto de ropa fina, Un conjunto de herramientas con las que eres competente, 15 Créditos de Oro, un cuaderno que incluye listas de ingredientes y pociones, y un artículo (baratija) creado por ti o útil para tu campo de estudio. Cada miembro de I+D tiene sus propias razones para buscar información. Si bien no todos son Nerds estereotípicos, normalmente pueden mantenerse en una pelea justa.
  1. Mi investigación es de extrema importancia y siempre estará antes que todo lo demás.
  2. Soy muy reservado y me esfuerzo por proteger todo lo que sé de los personajes desagradables.
  3. Soy terco. Si algo me llama la atención, nada me apartará de él hasta que lo haya investigado a fondo.
  4. Nadie me entiende ni a mí ni a mi investigación. Me hace sentir solo saber que soy el único en este viaje.
  5. Estoy demasiado entusiasmado con la perspectiva de aprender cosas nuevas.
  6. Soy muy curioso sobre todo.
  7. Sé todo lo que hay que saber sobre cualquier tema. ¿Crees que sabes más que yo? No me hagas reír.
  8. Puede que sea insistente, pero sé que el dragón tiene esa runa arcaica en la boca.
  1. Desinteresado: Quiero averiguar todo lo que pueda para beneficiar al mundo. (Bueno)
  2. Egoísta: Estas cosas tienen poder, y ese poder será mío. (Maligno)
  3. Reflexivo: Quiero aprender la historia de todo. (Cualquiera)
  4. Destructivo: Me pregunto de cuánta destrucción soy capaz. (Caótico)
  5. Coleccionista: Documentaré todo y luego se lo daré a los monarcas; merecen saberlo. (Legal)
  6. Vendedor: ¿Cuánto dinero puedo ganar con estos artículos? (Neutral)
  1. Confío en quienes respetan mi trabajo y ven el valor de mi trabajo.
  2. Solo aquellos que pueden igualar mi inteligencia son dignos de mi consideración.
  3. Si otros pueden protegerme mientras hago mi trabajo, les debo mi mayor gratitud.
  4. Todos tienen algo importante que contribuir a mis esfuerzos.
  5. ¿Cómo llegué a ser pesado con estos tontos en primer lugar?
  6. Simplemente me aterroriza la mayoría de las personas que me rodean
  1. Mi investigación es lo primero. Si alguien intenta detenerme, lo lastimaré.
  2. ¡Esto es tan interesante! ¿Qué es eso, hay una batalla?
  3. Insulto indirectamente a otros sin querer.
  4. No veo ningún valor en cosas frívolas como el dinero o las armas.
  5. Bueno, puede que esté roto ahora, pero creo que aprendí lo suficiente rompiéndolo para arreglarlo.
  6. Sé que dijiste que no lo tocara, ¡pero es un botón rojo! ¿Qué demonios esperabas que hiciera?