Psicópata

Eres un psicópata que, cuando era niño, estaba mentalmente roto y destrozado, quedando con una mente que no puede comprender la realidad de la misma manera que los demás. Debido a tu mente destrozada, te comportas, hablas y actúas de manera diferente a cualquier otra persona cuerda, cambiando de personalidad en el momento y asumiendo personajes completamente diferentes en un instante, sin previo aviso. ¿Qué rompió tu psique cuando eras niño?

  Origen: Multiverso Conocido

  Competencia con habilidades. Engañar y Intimidar

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de ladrón y Kit de envenenador

Crear personaje Psicópata

Escoge uno de estos rasgos:

1) Mente Rota: No puedes escapar de todo, y esto te incluye a ti mismo. Tu mente estaba rota y ha dejado tu psique aferrada a cualquier pizca de cordura que quede. Esto tiende a tener tu psique en constante conflicto, con tanto tu cordura como tu locura luchando por el control. Una conversación puede comenzar con uno, pero terminar con el otro. No eres una persona, sino dos en un mismo recipiente. Tu personalidad puede cambiar en un abrir y cerrar de ojos, dejando a muchos desconcertados por tu presencia mientras conversas con ellos, o incluso cuando estás cerca de ellos. Esto tiende a hacer que las personas te eviten con la mayor frecuencia posible.

2) Realidad Colapsada: Cuando tu mente se rompió, también lo hizo tu percepción de la realidad. Ves el mundo de una manera diferente a la que la mayoría percibiría. Crees que hay cosas donde no hay nada, o nada donde hay algo, como una puerta que no se abre donde no hay una puerta real, o una niña pequeña donde se encuentra una bruja nocturna. No puedes diferenciar entre una ilusión creada por tu locura y las realidades del mundo que te rodea.

Algo durante tu infancia hizo que tu mente se rompiera, dejándote en este estado inestable. ¿Fue un evento traumático, una vida de oscuridad, un encuentro con una criatura que solo se cree que está en las pesadillas, o con un demonio?

  1. Cuando eras niño, viste cómo masacraban y mutilaban a tu familia / tribu. Eres el único superviviente. (Idioma: Uno de tu elección entre enano, élfico, gigante, gnómico, duende, mediano u orco).
  2. Cuando eras niño, fuiste poseído por un demonio, que rompió tu cordura para siempre en un intento de apoderarse de la totalidad de tu cuerpo. (Idioma: Infernal)
  3. Cuando eras niño, una aberración hecha completamente de pesadillas te despertaba en tu cama y te decía cosas indescriptibles, rompiendo para siempre tu cordura (Idioma: Abisal)
  4. Cuando eras niño, fuiste secuestrado por Criaturas del Vacío Eterno, que realizaron terribles experimentos en ti y en tu mente, dejando tu cordura destrozada para siempre. (Idiomas: Abisal o Habla Profunda)
  5. Cuando eras niño, fuiste tocado por un dios o diosa de algún tipo, mostrándote los secretos y verdades del universo. El conocimiento fue mucho para asimilar, tu cordura se rompió, mientras tratabas de comprender el conocimiento que se te dio. (Idioma: Celestial)
  6. Cuando eras niño, te sacaron de una masacre como una adición a una horda de tesoros de dragones. Las condiciones dejaron tu cordura rota y deteriorándose aún más. (Idioma: Dracónico)
  7. Cuando eras niño, una criatura de los bosques te secuestró por curiosidad. Los seres Feéricos, tanto místicos como de pesadilla, han dejado permanentemente su huella en tu cordura y tu mente. (Idioma: Silvano)
  8. Cuando eras niño, te criaron en la Infraoscuridad, donde todos los días luchabas por sobrevivir contra lo que solo puede describirse como pesadillas vivientes. Las cosas que tuviste que hacer para sobrevivir han marcado para siempre tu psique y tu cordura. (Idioma: Infracomún)

Características sugeridas

Idiomas: Un idioma basado en tu Punto de Quiebre. Equipo: Un conjunto de ropa común ensangrentada, una máscara espeluznante hecha para ti por tu madre, una pequeña hoja de tu elección (es decir, un hacha, una hoz, un cuchillo, etc.), una caja de música de cuerda que reproduce una melodía inquietante de tu infancia y 25 Créditos de Oro. Nota sobre Rasgos de Personalidad: Si bien el trasfondo estándar solo tiene un punto en cada uno, tu locura te ha roto hasta el punto en que tienes dos personajes separados, Sano (los primeros 8 rasgos) e Insano (los 8 restantes). Elegirás uno de las categorías Sano e Insano. Para ser un buen psicópata, debes ser flexible, capaz de adaptarte a tus cambios de personalidad y comportamientos.
  1. 1 SANO: No todo el mundo es malo, solo los que lo esconden.
  2. 2 SANO: Todos tienen una batalla que están librando, recuerda eso.
  3. 3 SANO: Tiendo a encontrar atractivas las cosas brillantes... incluso si no son mías...
  4. 4 SANO: A veces tiendo a mirar a lo lejos, perdido en mis pensamientos...
  5. 5 SANO: Intento ayudar a otros que están en peor situación que yo.
  6. 6 SANO: A veces me frustro cuando no puedo comprender algo.
  7. 7 SANO: Cuando realmente quieres algo, tienes que esforzarte por conseguirlo.
  8. 8 SANO: A veces, hacer algo loco es lo que el mundo necesita.
  9. 1 INSANO: ¡No puedo confiar en ti ni en nadie! ¡No puedo confiar en mí!
  10. 2 INSANO: Me pongo nervioso cuando estoy cerca de gente que no conozco.
  11. 3 INSANO: No me importa si todos morimos, siempre y cuando sea divertido.
  12. 4 ¿INSANO: Qué fue eso? ¿Escuchaste algo? ¿Escuché algo?
  13. 5 INSANO: Siempre termino riéndome en momentos de seriedad.
  14. 6 INSANO: Cuando me quede solo, debo estar ocupado o otros se convertirán en mi ocupación, y serán hermosos...
  15. 7 INSANO: Soy bello, soy bello, soy bello, soy bello...
  16. 8 INSANO: ¡Por lo que sabes, yo soy el cuerdo aquí!
  1. Reglas: No puedo permitir que mi otro yo rompa las reglas. Es la única forma en que puedo mantenernos a salvo de mí mismo. (Legal)
  2. Autocontrol. Debo resistir los impulsos que mi otro yo desea haber hecho. (Bueno)
  3. Empático: Sé el trauma y el dolor por el que han pasado algunos, y debo ayudarlos a superarlos para que no sean víctimas de ellos mismos. (Bueno)
  4. Espontáneo: Cualquier cosa puede suceder. Yo muero, tú mueres, todos morimos, o no pasa nada. Magia en el misterio. (Caótico)
  5. Paranoia: Quieren atraparme, lo sé, puedo verlo en sus ojos. Me odian, quieren matarme. ¡Mata o muere! (Maligno)
  6. Bomba de relojería: Es solo una cuestión de tiempo... Es solo una cuestión de tiempo... Es solo una cuestión de tiempo... (Caótico)
  1. No quiero ser así para siempre, haré cualquier cosa para librarme de este tormento.
  2. ¡No puedo perder mi otro yo! ¡Es parte de mí y de lo que soy!
  3. Culpo a todos los demás por lo que me pasó. Conseguiré mi venganza.
  4. Debo mostrar a todos el tormento en el que vivo todos los días. No puedo estar solo en esto.
  5. Deseo mostrarles a todos el otro yo, para que realmente descubran quiénes son.
  6. Quiero controlar mi otro yo para poder ser dos mentes en una.
  1. Las voces... Las voces... nunca... se detienen...
  2. Es muy tentador actuar según mi lujuria y deseo... y a veces... lo hago...
  3. 3 No importa lo que la gente me diga. No estoy loco, no soy un monstruo, soy perfecto...
  4. 4 Yo... Soy... Dios...
  5. 5 A veces, me congelo en momentos tensos, planeando cuándo debería actuar.
  6. 6 Yo... no puedo... dejar... de matar... Debo... terminar... lo qué... yo... comencé...