Vigilante

En contraste con los mercenarios que arrastran a cualquiera etiquetado como criminal por una moneda, están aquellos que atacan a ladrones, charlatanes y asesinos exclusivamente, y sin recompensa material. Los vigilantes suelen ser soldados estupefactos por la decadencia social recién descubierta y la corrupción de los que regresan a casa después de la guerra, ya que son ciudadanos ricos con una inclinación por la destreza marcial y un hacha para moler contra el sórdido vientre de su ciudad por una transgresión personal pasada. Por supuesto, un vigilante particularmente celoso puede entrar en conflicto con un cazarrecompensas, considerándolo tan culpable de violar la ley como cualquier bandido merodeando por un callejón. Vivir una vida de vigilante significa que siempre estarás atento a la actividad delictiva, especialmente si se encuentra dentro de los límites de una ciudad u otro asentamiento que reclames como tu hogar. La promesa de pago nunca influye en tus decisiones sobre a quién te diriges, y se apega a un código más alto que tus contrapartes caprichosas: considera que es preferible entregar sus calificaciones a las autoridades correspondientes en lugar de dañarlas.

  Origen: Multiverso Conocido

  Competencia con habilidades. Intimidar y Sigilo

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de ladrón

Crear personaje Vigilante

Partiendo de tus experiencias previas como soldado, mercenario o incluso de un largo tiempo viviendo la vida de un justiciero, tienes las habilidades necesarias para librar una especie de batalla psicológica contra los elementos criminales de la sociedad. Al interrogar a alguien para obtener información sobre la ubicación, el motivo o las operaciones de sus superiores, se doblegarán fácilmente al ser interrogados y, a menudo, renunciarán fácilmente a conocimientos sensibles sin necesidad de presionar más. Cualquier promesa que pueda hacer sobre su destino a cambio de información, no están obligados a mantenerla, salvo que amenaces con matarlos. Puedes coordinar esta información con cualquier autoridad en una ciudad con la que estés en términos amistosos, ya sea la guardia o la milicia, su propia antigua unidad militar o incluso el liderazgo de un templo comprensivo, siempre que el templo tenga soldados propios.

Características sugeridas

Equipo: Botella de tinta, un juego de ropa de viajero, bolígrafo de tinta, 5 páginas de pergamino, una lupa, un par de esposas, herramientas de ladrón y una bolsa de cinturón que contiene 10 oro. Es probable que la guardia de la ciudad y la milicia hagan la vista gorda ante tus actividades no autorizadas a menos que te cruces con alguien de tu rango, ya sea corrupto, orgulloso o de otro tipo. Además, a medida que tu reputación crezca, gradualmente ganarás los elogios y el apoyo de la gente común que encuentra sus calles más seguras y de los matones mezquinos menos inclinados a sujetarlos a punta de cuchillo por unas pocas monedas. Al mismo tiempo, las organizaciones y las personas acostumbradas a usar sus arcas para ayudar a guiar la definición de "criminal" de un asentamiento (como una casa de comerciantes, un miembro corrupto del consejo, etc.) crecerán gradualmente para resentirse y tal vez arremeter contra tu floreciente reputación.
  1. Tiendo a abordar la conversación con personas que acabo de conocer como si fuera un interrogatorio.
  2. A veces proyecto arrogancia y vanidad, especialmente después de convertirme en un objetivo problemático.
  3. Aceptaré la ayuda de otros con una recompensa, siempre y cuando ellos puedan demostrarme su habilidad primero.
  4. No tengo por qué estar cazando una marca: cortaré leña para una anciana si hay pago de por medio.
  5. No soy propenso a las charlas ociosas y prefiero mantenerme solo a menos que sea asunto del tema.
  6. Tengo mucha experiencia práctica en la caza de recompensas y puedo relacionarme con casi cualquier situación.
  7. Soy bastante experto en juegos de habilidad como los dardos o el filete de cinco dedos.
  8. Con frecuencia me muevo de ciudad en ciudad, ansioso por seguir nuevas marcas y buscar nuevos contactos.
  1. Justicia: Estas personas han violado la ley una vez. No dejaré que suceda dos veces. (Legal)
  2. Limpieza: Sacaré a estos criminales de la calle con la ayuda de la ley o no. (Caótico)
  3. Brutalidad: El oro palidece ante el brillo de la vida que se escapa de sus ojos. (Maligno)
  4. Moralidad No es suficiente darles caza. Tienen que entender que lo que han hecho es reprensible. (Bueno)
  5. Ambigüedad: Este trabajo es solo un trabajo, como cualquier otro. Nada personal contra mis objetivos. (Neutral)
  6. Resistencia En ninguna otra línea de trabajo nadie podría esperar poner a prueba sus límites tan completamente. (Cualquiera)
  1. Una vez, siendo apenas un soldado, la grave traición de mi camarada me obligó a abandonar mi hogar y entrar en esta vida.
  2. Aunque mis amigos son pocos, les debo la vida muchas veces y con mucho gusto moriría por ellos.
  3. Cuentos horribles y rumores viles destruyeron el buen nombre de mi familia, y este camino es el único recurso para encontrar la verdad.
  4. El contrato se volvió amargo, y ahora me encuentro en yugo con empleadores peligrosamente retorcidos.
  5. Todos mis hechos seguramente me enviarían a la cárcel; solo mediante el servicio a los funcionarios me quedo libre.
  6. Un matón desgraciado robó la vida de alguien a quien amaba, y el precio que debe pagar es el que cobraré.
  1. Dormir... cuando llega la hora de hacerlo, no es dormir en absoluto. El tiempo dedicado a rastrear las marcas me ha dejado nervioso y paranoico.
  2. No solo soy bueno en lo que hago, sino que amo lo que hago y me odio por ello.
  3. Me niego a creer que se puede confiar en alguien, y me inmiscuiré en su vida hasta que esté satisfecho de que puedan serlo.
  4. Cuando era más joven, mis acciones me valieron la marca de un criminal, esos errores me persiguen a mí y a mis compañeros incluso hoy.
  5. Es solo por mi propia necesidad egoísta de ser el mejor en lo que hago que abandono a mi equipo para traer la recompensa primero.
  6. Con contrato o no, nunca devuelvo vivas las recompensas por asesinato. No mostraron misericordia, y yo tampoco.