Botas del Explorador

Objeto Maravilloso, Muy Raro (Requiere Sintonización)
Ojales de plata decoran estas botas de cuero suave. Mientras llevas estas botas, obtienes un bono de +2 a tu CA y tu velocidad de caminar aumenta en 10 pies. Las botas tienen 7 cargas. Mientras las llevas, puedes gastar 1 carga para lanzar uno de los siguientes conjuros desde ellas: caída de pluma, salto o escudo. Las botas recuperan 1d6 + 1 cargas gastadas diariamente al amanecer.
Sensibilidad. Este objeto mágico es sensible. Su alineación y sus puntuaciones de Inteligencia, Sabiduría y Carisma coinciden con el bloque de estadísticas de la persona correspondiente. Este objeto mágico tiene audición y visión en la oscuridad hasta un alcance de 60 pies. Puede hablar, leer y entender los idiomas en el bloque de estadísticas de su persona, y puede comunicarse telepáticamente con su portador.
Maldición. Una vez que te sintonices con este objeto, no puedes terminar tu sintonización a menos que seas el objetivo del conjuro quitar maldición o magia similar. Siete días después de sintonizarte con él, debes hacer una tirada de salvación de Sabiduría CD 18. En una tirada fallida, tu puntuación de Sabiduría se reduce en 1 mientras permanezcas sintonizado con el objeto. Debes repetir esta tirada de salvación cada 24 horas mientras permanezcas sintonizado con el objeto.
Si fallas esta tirada de salvación tres veces, el objeto mágico posee tu cuerpo, y tu alma queda atrapada en tu cuerpo. Tu cuerpo se transforma en el cuerpo original del alma dentro del objeto mágico, y tus estadísticas cambian para coincidir con la persona que controla tu nuevo cuerpo. Mientras estás poseído, tu equipo se transforma en el equipo usado por el bloque de estadísticas de la persona poseedora. Percibes todo lo que tu cuerpo puede percibir, pero la persona controla tu movimiento, habla y acciones.
Si terminas tu sintonización con el objeto mágico, tu cuerpo vuelve a su forma original, recuperas el control de tu cuerpo y el alma del objeto mágico regresa al objeto mágico. Si mueres, el alma del objeto mágico regresa al objeto mágico. Si tu cuerpo está poseído durante 1d6 + 12 meses, tu alma se destruye, tu cuerpo se desintegra en polvo y mueres.
Origen: ¡Huid, Mortales!
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros