Cerebro Musculoso

Aberración (Bruto) Grande, Legal malvado
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 7
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 126 (12d10+60)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 (+5) | 10 (+0) | 20 (+5) | 8 (-1) | 6 (-2) | 12 (+1) |
Sentidos: Vision ciega 120 pies (Ciego despues de esta distancia), Percepción pasiva 8
Idiomas: Habla Profunda, Infracomun, Telepatía 120 pies
Rasgos
Inmunidad Psiónica. El cerebro corpulento es inmune a los poderes psiónicos manifestados por los hablantes sin voz a menos que el cerebro desee lo contrario.
Grito Psíquico. Cuando el cerebro cae a 0 puntos de golpe, cada criatura dentro de 30 pies de él debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría CD 16, recibiendo 21 (6d6) de daño psíquico en una tirada fallida, o la mitad de daño en una tirada exitosa.
Acciones
Ataque Multiple. El cerebro realiza tres ataques de Golpe.
Golpe. Ataque con Arma de Melé: +8 para golpear, alcance de 10 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d8 + 5) de daño contundente, y el objetivo queda agarrado (escape CD 15). Hasta que el agarre termine, el objetivo está inmovilizado y tiene desventaja en tiradas de salvación contra poderes psiónicos. El cerebro puede agarrar hasta cuatro criaturas a la vez.
Apretar. Cada criatura agarrada por el cerebro debe hacer una tirada de salvación de Fuerza CD 16, recibiendo 22 (4d10) de daño contundente en una tirada fallida, o la mitad de daño en una tirada exitosa.
Bonus: Invigoración Psiónica (1/Día). Cada hablante sin voz dispuesto dentro de 60 pies del cerebro recupera el uso de un poder psiónico a elección del hablante sin voz, y el hablante sin voz tiene ventaja en las tiradas de ataque hasta el final del siguiente turno del cerebro.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +3