Servok Máquina de Guerra

Small
Servok Máquina de Guerra

Constructo (Bruto) Enorme, Sin alineamiento

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20
Iniciativa: -2
Puntos de Golpe: 270 (20d12+140)
Valor de desafío: 16 (15.000 PX)
Velocidad: 20 pies

Fue Des Con Int Sab Car
29 (+9) 6 (-2) 24 (+7) 3 (-4) 8 (-1) 1 (-5)

Tiradas de salvación: Fue +14, Con +12
Habilidades: Atletismo +14
Sentidos: Vision en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: Enano (pero no puede hablarlo)
Resistencias al daño: Contundente, Perforante y Cortante de ataques mundanos
Inmunidades al daño: Veneno, Psiquico
Inmunidades a estados: Hechizado, Aturdido, Fatigado, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado

Rasgos

  Forma Inmutable. La máquina es inmune a cualquier poder, hechizo o efecto que altere su forma.

  Monstruo de Asedio. La máquina inflige el doble de daño a objetos y estructuras.

  Resistencia Sobrenatural. La máquina tiene ventaja en las tiradas de salvación contra poderes, hechizos y otros efectos sobrenaturales.

Acciones

  Ataque Multiple. La máquina realiza dos ataques usando Rastrillo de Cuchillas, Cañón de Fuerza o ambos.

  Rastrillo de Cuchillas. Ataque con Arma de Melé: +14 para golpear, alcance de 15 pies, un objetivo. Impacto: 35 (4d12 + 9) de daño cortante. Si el objetivo es Grande o más pequeño, es arrastrado hasta 15 pies hacia la máquina.

  Cañón de Fuerza. Ataque con Conjuro a Distancia: +12 para golpear, alcance de 400 pies, un objetivo. Impacto: 33 (6d10) de daño de fuerza, y el objetivo queda aturdido hasta el final de su siguiente turno.

  Aceite Ardiente (Recarga 6). La máquina dispara aceite ardiente en un cono de 60 pies. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza CD 20. En una salvación fallida, una criatura recibe 52 (15d6) de daño por fuego y queda cubierta de aceite hirviendo. Una criatura cubierta de aceite hirviendo recibe 10 (3d6) de daño por fuego al inicio de cada uno de sus turnos. Una criatura puede usar una acción para quitarse el aceite a sí misma o a una criatura que pueda alcanzar, terminando el efecto. En una salvación exitosa, una criatura recibe la mitad del daño y no queda cubierta de aceite hirviendo.

  Bonus: Despliegue Destructivo. La máquina se mueve a su velocidad en línea recta, destruyendo paredes mundanas en su camino que tengan menos de 10 pies de grosor. Objetos mundanos Medianos o más pequeños en el camino de la máquina son destruidos si los objetos no están siendo usados o llevados por una criatura. La máquina puede moverse a través de los espacios de otras criaturas durante este movimiento como si fueran terreno difícil, y si la máquina lo hace, la criatura debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 20 o recibir 11 (2d10) de daño contundente y quedar boca abajo.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +5

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