Servok Minero

Constructo (Manipulador) Grande, Sin alineamiento
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 10
Iniciativa: -2
Puntos de Golpe: 168 (16d10+80)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 20 pies, 20 cavando, 20 escalando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 (+6) | 6 (-2) | 20 (+5) | 3 (-4) | 8 (-1) | 1 (-5) |
Tiradas de salvación: Fue +10, Con +9
Habilidades: Atletismo +10
Sentidos: Vision en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: Enano (pero no puede hablarlo)
Resistencias al daño: Contundente, Perforante y Cortante de ataques mundanos
Inmunidades al daño: Veneno, Psiquico
Inmunidades a estados: Hechizado, Aturdido, Fatigado, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado
Rasgos
Forma Inmutable. El minero es inmune a cualquier poder, hechizo o efecto que altere su forma.
Resistencia Sobrenatural. El minero tiene ventaja en las tiradas de salvación contra poderes, hechizos y otros efectos sobrenaturales.
Tunelador. El minero puede excavar a través de roca sólida a la mitad de su velocidad de excavación y deja un túnel de 5 pies de diámetro a su paso.
Acciones
Ataque Multiple. El minero realiza dos ataques usando Taladro Prensa, Pico Neumático o ambos.
Taladro Prensa. Ataque con Arma de Melé: +10 para golpear, alcance de 10 pies, un objetivo. Impacto: 15 (2d8 + 6) de daño perforante. Si el objetivo está tocando el suelo, queda boca abajo e inmovilizado por el taladro del minero. Mientras esté inmovilizado de esta manera, el objetivo recibe 15 (2d8 + 6) de daño perforante al inicio de cada uno de sus turnos, y el minero no puede hacer ataques de Taladro Prensa. La condición de inmovilizado termina si el minero se mueve, hace un ataque de Taladro Prensa o es destruido. El objetivo o una criatura que pueda alcanzarlo puede usar una acción para alejar al objetivo del taladro, terminando la condición de inmovilizado y causando 15 (2d8 + 6) de daño perforante al objetivo en el proceso.
Pico Neumático. Ataque con Arma de Melé: +10 para golpear, alcance de 10 pies, un objetivo. Impacto: 17 (2d10 + 6) de daño perforante. Si el objetivo lleva armadura mundana, su armadura recibe una penalización permanente y acumulativa de −1 a la CA que ofrece. La armadura reducida a una CA de 10 es destruida.
Descargar Rocas (Recarga 6). El minero lanza rocas y tierra en un cono de 30 pies. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza CD 18. En una salvación fallida, una criatura recibe 44 (8d10) de daño contundente y queda cegada hasta el final de su siguiente turno. En una salvación exitosa, una criatura recibe la mitad del daño y no queda cegada.
Bonus: Romper el Suelo (Recarga 6). El minero golpea el suelo y crea una fisura que se extiende desde él en una línea de 30 pies de largo, 5 pies de ancho y 30 pies de profundidad. Cada criatura Mediana o más pequeña en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza CD 18. En una salvación fallida, una criatura cae en la fisura, recibiendo 10 (3d6) de daño contundente por la caída y queda boca abajo. En una salvación exitosa, una criatura es desplazada 5 pies a un espacio desocupado y no cae en la fisura. Si una criatura no tiene un espacio desocupado dentro de 5 pies de ella, cae en la fisura.
Bono de Competencia
El bonus de competencia (BC) de esta criatura es +4