Momia

No muerto (Bruto) Mediano, Legal malvado
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 60 (8d8+24)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 8 (-1) | 16 (+3) | 10 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) |
Habilidades: Arcanos +2, Historia +2, Religión +2
Sentidos: Vision ciega 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: (Aquellos que conocia en vida)
Inmunidades al daño: Necrotico, Veneno
Inmunidades a estados: Cegado, Hechizado, Ensordecido, Fatigado, Asustado, Envenenado
Rasgos
Inflamable. Siempre que la momia recibe daño por fuego, recibe 5 (1d10) de daño extra por fuego.
Polvo de Momia. Siempre que la momia recibe daño perforante o cortante, cada criatura dentro de 5 pies de ella recibe 4 (1d8) de daño por veneno.
Acciones
Ataque Multiple. La momia realiza dos ataques de Golpe Desecante y usa Maldición del Guardián.
Golpe Desecante. Ataque con Arma de Melé: +5 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño contundente. Hasta el inicio del siguiente turno de la momia, la velocidad del objetivo se reduce en 10 pies y el objetivo no puede recuperar puntos de golpe.
Maldición del Guardián. La momia invoca un azote sobre una criatura que pueda ver dentro de 60 pies de ella. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 13 o quedar maldito. Mientras esté maldito de esta manera, siempre que el objetivo recibe daño, recibe un daño extra de 3 (1d6) de daño necrótico que no puede ser reducido de ninguna manera. La maldición dura hasta que sea eliminada por un poder de curar dolencia, un hechizo de eliminar maldición o un efecto sobrenatural similar. Un objetivo que tenga éxito en su tirada de salvación es inmune a la Maldición del Guardián de todas las momias durante las siguientes 24 horas.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2