Devorador de Carne

No muerto (Bruto) Grande, Sin alineamiento
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 95 (10d10+40)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 12 (+1) | 18 (+4) | 10 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Fue +7, Con +7
Habilidades: Atletismo +7, Percepción +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: (Entiende el idioma de su creador, pero no puede hablar)
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado, Fatigado
Rasgos
Sollozo Horrible. Cuando un enemigo que puede oír al devorador comienza su turno dentro de 30 pies del devorador, el enemigo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 15 o quedar asustado del devorador hasta el inicio de su siguiente turno. Una criatura que tenga éxito en su tirada de salvación es inmune al Sollozo Horrible de todos los devoradores de carne durante 24 horas.
Forma Inmutable. El devorador es inmune a cualquier poder, hechizo o efecto que altere su forma.
Acciones
Ataque Multiple. El devorador realiza dos ataques de Golpe.
Golpe. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 14 (3d6 + 4) de daño contundente. Si el objetivo está asustado del devorador, el objetivo cae boca abajo.
Grito Agónico (Recarga 5–6). El devorador de carne grita con un dolor insoportable en un cono de 30 pies. Cada criatura en esa área que pueda oír al devorador debe hacer una tirada de salvación de Constitución CD 15. En una salvación fallida, los ojos de una criatura lloran incontrolablemente, recibe 16 (3d10) de daño psíquico y no puede ver nada más allá de 5 pies hasta el final de su siguiente turno. En una salvación exitosa, una criatura recibe la mitad de daño y no sufre ningún otro efecto.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +3