Zombie Gigante

No muerto (Bruto) Enorme, Neutral malvado

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 84 (8d12+32)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 8 (-1) 18 (+4) 3 (-4) 5 (-3) 4 (-3)

Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 7
Idiomas: (Aquellos que conocia en vida pero no puede hablar)
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Fatigado, Envenenado

Rasgos

  Nervios Negativos. Siempre que una criatura inflige 7 puntos de daño o menos al zombi, el zombi no recibe daño.

Acciones

  Ataque Multiple. El zombi realiza dos ataques de Puño.

  Puño. Ataque con Arma de Melé: +6 para golpear, alcance de 10 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño contundente, y si el objetivo es Grande o más pequeño, queda agarrado (escape DC 14). El zombi tiene dos puños, cada uno de los cuales puede agarrar un objetivo.

  Exhalación Tóxica (Recarga 5–6). El zombi vomita tóxicos en un cono de 15 pies. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Constitución DC 14, recibiendo 14 (4d6) de daño por veneno en una salvación fallida, o la mitad del daño en una exitosa.

Reacciones

  Empujón Lejano. Cuando una criatura Enorme o más pequeña dentro de 10 pies del zombi lo golpea con un ataque de melé, el zombi empuja a la criatura hasta 10 pies de distancia.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2

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