Small
Troll

Gigante (Bruto) Grande, Caótico malvado

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 94 (9d10+45)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 13 (+1) 20 (+5) 7 (-2) 9 (-1) 7 (-2)

Tiradas de salvación: Con +8
Habilidades: Atletismo +7, Percepción +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Gigante

Rasgos

  Hambre Implacable. Cuando el trol se reduce a 0 puntos de golpe por cualquier daño que no sea ácido o de fuego, no muere ni cae inconsciente, y puede seguir moviéndose y tomando acciones como de costumbre. El trol solo muere si termina su turno con 0 puntos de golpe, si el daño ácido o de fuego lo reduce a 0 puntos de golpe, o si recibe daño ácido o de fuego mientras tiene 0 puntos de golpe.

  Lento. Durante 1 hora después de dormir o de otro período de inconsciencia, la velocidad del trol se reduce a la mitad y no puede usar Multiataque.

Acciones

  Ataque Multiple. El trol realiza un ataque de Mordisco y dos ataques de Garra.

  Mordisco. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 5 pies, una criatura. Impacto: 14 (3d6 + 4) de daño perforante. Si el objetivo no es un Constructo, un Elemental o una Planta, el trol recupera puntos de golpe igual al daño infligido. Si este ataque reduce al objetivo a 0 puntos de golpe, el trol recupera el doble de puntos de golpe que de otro modo recuperaría con este ataque.

  Garra. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 10 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño cortante.

  Atravesar. El trol se mueve hasta su velocidad en línea recta, rompiendo obstáculos mundanos en su camino. El trol puede entrar en los espacios de criaturas Grandes o más pequeñas durante este movimiento, obligando a esas criaturas a hacer una tirada de salvación de Fuerza DC 15. En una salvación fallida, una criatura recibe 14 (4d6) de daño contundente y cae de bruces. En una salvación exitosa, una criatura recibe la mitad del daño y no cae de bruces. Durante este movimiento, los objetos mundanos que no estén siendo usados o llevados por una criatura reciben 14 (4d6) de daño cuando el trol entra en su espacio. Si el trol se mueve al espacio de un objeto Grande o más grande y este daño no lo destruye, el movimiento del trol se detiene y queda aturdido hasta el final de su siguiente turno.

Reacciones

  Respuesta Maliciosa. Cuando el trol se reduce a 0 puntos de golpe y no muere, puede hacer un ataque de Mordisco contra una criatura dentro de 5 pies de él.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +3

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