Small
Ent

Planta (Manipulador) Grande, Neutral

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 172 (15d12+75)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 12 (+1) 21 (+5) 10 (+0) 19 (+4) 12 (+1)

Habilidades: Naturaleza +4, Supervivencia +8
Sentidos: Sentir temblor 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Comun, Druidico, Silvano

Rasgos

  Falsa Apariencia. Mientras el Ent permanezca inmóvil, es indistinguible de un árbol normal.

Acciones

  Ataque Multiple. El Ent realiza dos ataques de Zarcillo Espinoso.

  Zarcillo Espinoso. Ataque con Arma de Melé: +9 para golpear, alcance de 15 pies, un objetivo. Impacto: 19 (4d6 + 5) de daño perforante, y el objetivo queda atrapado (escape DC 15). Mientras esté atrapado de esta manera, el objetivo está inmovilizado y recibe 7 (2d6) de daño perforante al inicio de cada uno de sus turnos.

  Zarcillos Giratorios (Recarga 6). El árbol ambulante hace girar a las criaturas que tiene atrapadas en círculos violentos. Cada criatura atrapada por el árbol ambulante recibe 26 (4d12) de daño contundente, y el árbol ambulante puede moverlas a un espacio desocupado que pueda ver dentro de 15 pies del árbol ambulante. Todas las demás criaturas dentro de 15 pies del árbol ambulante deben hacer una tirada de salvación de Destreza DC 17. En una salvación fallida, una criatura recibe 26 (4d12) de daño contundente por cada criatura atrapada por el árbol ambulante. En una salvación exitosa, una criatura recibe la mitad del daño.

  Bonus: Crecimiento Sanador (1/Día). Cada criatura a elección del árbol ambulante dentro de 30 pies de él recupera 17 (3d8 + 4) puntos de golpe.

  Bonus: Enrollar y Envolver. El árbol ambulante envuelve a una criatura que tenga atrapada en vides gruesas, acercándola hasta 10 pies hacia él. El objetivo no puede hablar hasta que termine el agarre.

Bono de Competencia/Hechizos de Utilidad

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +4

Además de cualquier otro hechizo en esta tabla de estadísticas, el árbol ambulante puede lanzar los siguientes hechizos, usando Sabiduría como la habilidad de lanzamiento de hechizos (salvación de hechizo DC 16):

  • A voluntad: hablar con animales, hablar con plantas
Medium
Crear copia

Acciones