Asaltador del Tiempo Vertex

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Asaltador del Tiempo Vertex

Monstruosidad (Soporte) Grande, Cualquiera

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 153 (18d10+54)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 volando (flotando)

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 9 (-1) 16 (+3) 19 (+4) 16 (+3) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Fue +7, Con +6, Int +7
Habilidades: Atletismo +10, Percepción +9
Sentidos: Vision ciega 60 pies, vision en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 19
Idiomas: Comun, Kuran’zoi, Telepatia 120 pies
Resistencias al daño: Psiquico
Inmunidades a estados: Cegado, Encantado, Derribado

Rasgos

  Cicatriz Psíquica. El vertex es inmune a cualquier efecto que pueda percibir sus emociones, leer sus pensamientos, revelar si está mintiendo o revelar su alineamiento o ubicación.

Acciones

  Ataque Multiple. El vertex realiza dos ataques de Golpe Psiónico.

  Golpe Psiónico. Ataque con Poder de Melé: +7 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño contundente más 7 (2d6) de daño psíquico, y la siguiente tirada de ataque contra el objetivo realizada antes del inicio del siguiente turno del vertex tiene ventaja.

  Espacio Dividido (2/Día). El vertex elige un punto en una ubicación precisa que haya visto (en persona o de otra manera) en cualquier plano de existencia. Un portal centelleante de 10 pies de diámetro que lleva a esa ubicación aparece en un espacio desocupado dentro de 5 pies del vertex. Cada criatura que toque el portal es teletransportada instantáneamente al espacio desocupado más cercano en la ubicación elegida. El portal dura hasta que el vertex muere, usa esta acción de nuevo, cierra el portal como una acción o es transportado por el portal.

  Bonus: Marcha Vigorizante (Poder de Tercer Orden). El vertex emite energía psiónica vigorizante. Cada asaltador del tiempo dentro de 60 pies del vertex puede usar su reacción para moverse hasta la mitad de su velocidad.

Reacciones

  Campo de Defensa Cinética. Cuando otra criatura Mediana o más pequeña que el vertex pueda ver dentro de 120 pies de él recibe daño, ese daño se reduce en 15.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +3

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