Stirge

Monstruosidad (Manipulador) Diminuto, Sin alineamiento
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 4 (1d4+2)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 10 pies, 30 volando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 (-3) | 17 (+3) | 14 (+2) | 3 (-4) | 10 (+0) | 2 (-4) |
Habilidades: Sigilo +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Ninguno
Rasgos
Objetivo Pequeño. Si la stirge se reduce a 0 puntos de golpe por cualquier daño que no sea psíquico mientras esté adherida a otra criatura, esa criatura recibe un daño igual a la mitad del infligido a la stirge.
Acciones
Probóscide. Ataque con Arma de Melé: +5 para golpear, alcance de 5 pies, una criatura. Impacto: 3 de daño perforante, y la stirge puede adherirse al objetivo y entrar en su espacio. Mientras esté adherida, la stirge se mueve con el objetivo y no puede realizar ataques con la probóscide. Una criatura que pueda alcanzar a la stirge puede usar una acción para desprenderla, empujándola al espacio desocupado más cercano a elección de la stirge. La stirge también se desprende si queda atrapada, incapacitada, derribada o inmovilizada.
Drenar Esencia. La stirge sorbe la esencia vital de una criatura a la que está adherida que no sea un Constructo ni un No-muerto. La criatura pierde 3 puntos de golpe y debe superar una tirada de salvación de Constitución DC 12 o quedar envenenada hasta el final del siguiente turno de la stirge. Si la criatura ya está envenenada, también queda aturdida hasta el final del siguiente turno de la stirge.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2