Scyza

Monstruosidad (Bruto) Gargantuesco, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 108 (8d20+24)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 (+5) | 9 (-1) | 17 (+3) | 5 (-3) | 11 (+0) | 7 (-2) |
Tiradas de salvación: Fue +7, Con +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Ninguno
Inmunidades a estados: Asustado
Rasgos
Monstruo de Asedio. La scyza causa el doble de daño a objetos y estructuras.
Arnés de Guerra. Mientras lleva un arnés de guerra, la scyza puede cargar hasta treinta y seis criaturas Medianas o más pequeñas.
Acciones
Ataque Multiple. La scyza realiza dos ataques con Garra.
Garra. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 12 (2d6 + 5) de daño cortante, y el objetivo queda derribado.
Latigazo de Cola. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 20 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d8 + 5) de daño contundente. Si el objetivo está encima de la scyza, el objetivo cae y queda derribado.
Cresta de la Cabeza. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 10 pies, un objetivo. Impacto: 23 (4d8 + 5) de daño contundente, y si el objetivo es una criatura que puede oír, queda aturdida hasta el final de su siguiente turno debido al profundo zumbido de la cresta.
Retorcedora de Garras (Recarga 6). La scyza araña el suelo en un frenesí. Cada criatura a elección de la scyza dentro de 5 pies de ella debe hacer una tirada de salvación de Destreza DC 15. En una salvación fallida, una criatura recibe 13 (3d8) de daño cortante, queda derribada y es cegada por una nube de polvo hasta el inicio del siguiente turno de la scyza. En una salvación exitosa, una criatura recibe la mitad del daño y no queda derribada ni cegada.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2