Hombre Lagarto Ojo de Sangre
Humanoide (Manipulador) Mediano, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 44 (8d8+8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 nadando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 15 (+2) | 12 (+1) | 12 (+1) | 16 (+3) | 11 (+0) |
Tiradas de salvación: Fue +5
Habilidades: Atletismo +5, Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Comun, Draconico
Rasgos
Anfibio. El ojo de sangre puede respirar aire y agua.
Acciones
Ataque Multiple. El ojo de sangre realiza un ataque de Mordisco o un ataque con Bola y usa Rayo Ojo de Sangre o Señuelo Hipnótico, si está disponible.
Mordisco. Ataque con Arma de Melé: +5 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.
Bola. Ataque con Arma a Distancia: +5 para golpear, alcance de 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente, y el objetivo queda inmovilizado por la bola. Una criatura puede usar su acción para hacer una prueba de Fuerza DC 10, liberándose a sí misma u otra criatura dentro de su alcance en caso de éxito. Infligir 5 puntos de daño cortante a la bola (CA 10) la destruye y libera a una criatura inmovilizada por ella sin dañarla.
Rayo Ojo de Sangre (3/Día). El ojo de sangre dispara sangre desde sus ojos a una criatura que pueda ver dentro de 30 pies de él. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución DC 13 o quedar cegado durante 1 minuto (la salvación termina al final del turno).
Señuelo Hipnótico (3/Día). El ojo de sangre mira hipnóticamente a una criatura que pueda ver dentro de 30 pies de él. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría DC 13 o todas las criaturas, excepto el ojo de sangre, serán invisibles para él hasta el final del siguiente turno del ojo de sangre.
Reacciones
Escape Reptiliano (1/Día). Si el ojo de sangre falla una tirada de salvación de Fuerza o Destreza, pierde su cola y tiene éxito en su lugar. Regenera su cola cuando termina un descanso largo.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2