Kobold Signifer

Humanoide Pequeño, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 17 (5d6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 14 (+2) | 11 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) | 14 (+2) |
Habilidades: Atletismo +3, Intimidar +4, Interpretación +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Comun, Draconico
Rasgos
¿Escudo? ¡Escudo!. El signifer obtiene un bono de +1 a la CA mientras esté a 5 pies de al menos un aliado que también tenga este rasgo, esté empuñando un escudo, y no esté incapacitado ni derribado. Para beneficiarse de este rasgo, el signifer debe estar empuñando un escudo.
Portaestandarte. Cada unidad de kobolds puede tener uno o más signifer, cuya arma es el estandarte de batalla de su unidad. Si un signifer deja caer su signo, utiliza la ficha del kobold tiro en su lugar. Si un kobold tiro aliado utiliza una acción para recoger un signo que no es llevado por otra criatura, ese tiro utiliza la ficha del signifer kobold en su lugar. Cuando la ficha de un signifer o tiro cambia de esta manera, cualquier condición o efecto que los afecte actualmente permanece activo, y sus puntos de golpe y el máximo de puntos de golpe siguen siendo los mismos. Un signo que no esté siendo sostenido por una criatura puede ser dañado; tiene CA 15, 5 puntos de golpe, e inmunidad al veneno y al daño psíquico.
Acciones
Ataque Multiple. El Signifer realiza dos ataques con el Signo.
Signo. Ataque con Arma de Melé: +4 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño contundente.
Formación de Muro de Escudos. El signifer elige hasta cuatro kobolds dentro de 60 pies de él que puedan escucharlo. Cada kobold puede usar su reacción para moverse hasta su velocidad, y cada kobold que lo haga debe terminar este movimiento a 5 pies de un aliado.
Gloria a la Legión (1/Día). El signifer y cada aliado dentro de 30 pies de él que pueda escucharlo recupera 5 (2d4) puntos de golpe.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2