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Baron Uthrak

Humanoide (Lider) Mediano, Legal malvado

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 144 (17d8+68)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 12 (+1) 19 (+4) 14 (+2) 14 (+2) 16 (+3)

Tiradas de salvación: Fue +7, Con +7
Habilidades: Atletismo +10, Engañar +6, Perspicacia +5, Intimidar +9, Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Comun

Rasgos

  Piedras de Sangre (3 Usos). Cuando el Barón Uthrak falla una tirada de salvación mientras sostiene su espada mágica Nueve Vidas, puede elegir tener éxito en su lugar. Si lo hace, recibe 7 (2d6) de daño necrótico mientras una de las piedras de sangre incrustadas en el pomo de la espada se llena con su sangre.

  Explotar Apertura (3/Día). Cuando el Barón Uthrak realiza un ataque, tiene ventaja en la tirada de ataque.

Acciones

  Ataque Multiple. El Barón Uthrak realiza dos ataques utilizando Nueve Vidas, Látigo, o ambos.

  Nueve Vidas. Ataque con Arma de Melé: +8 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d8 + 5) de daño cortante más 3 (1d6) de daño necrótico.

  Látigo. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 15 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d4 + 4) de daño cortante, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza DC 15 o ser arrastrado hasta 15 pies hacia el Barón Uthrak.

  Bonus: ¡Arrodíllate, Campesino!. El Barón Uthrak patea a una criatura Grande o más pequeña a menos de 5 pies de él. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza DC 15 o recibir 6 (1d4 + 4) de daño contundente y ser derribado.

Reacciones

  Respuesta. Cuando una criatura que el Barón Uthrak puede ver falla en golpearlo con un ataque de melé, el Barón Uthrak realiza un ataque de melé contra esa criatura.

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  ¡Disparad!. Cada aliado dentro de 60 pies del Barón Uthrak que pueda oírlo puede realizar un ataque con arma a distancia (no se requiere acción).

  ¡Formad!. El Barón Uthrak y cada aliado dentro de 60 pies de él que pueda oírlo pueden moverse hasta su velocidad sin provocar ataques de oportunidad. El Barón Uthrak y cada aliado entra en una postura defensiva que dura hasta que esa criatura se mueva o sea inmovilizada o incapacitada. Cuando dos o más aliados en postura defensiva están a menos de 5 pies uno del otro, las tiradas de ataque contra ellos se realizan con desventaja.

  Liderar desde el Frente. El Barón Uthrak se mueve hasta el doble de su velocidad sin provocar ataques de oportunidad. Durante o después de este movimiento, puede realizar hasta cuatro ataques con Nueve Vidas o Látigo con ventaja, cada uno contra un objetivo diferente. Después de atacar a un objetivo de esta manera, cada aliado dentro de 5 pies de ese objetivo puede realizar un ataque de melé con ventaja contra el mismo objetivo (no se requiere acción).

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +3

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