Humano Saqueador

Humanoide (Hostigador) Mediano, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 12 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) |
Habilidades: Sigilo +3
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Comun
Rasgos
Carga. Si el saqueador se mueve al menos 15 pies directamente hacia un objetivo y luego golpea al objetivo con un ataque de melé en el mismo turno, el objetivo recibe 3 (1d6) de daño adicional.
Explotar Apertura (3/Día). Cuando el saqueador realiza un ataque, tiene ventaja en la tirada de ataque.
Acciones
Hacha de Mano. Ataque con Arma de Melé o a Distancia: +4 para golpear, alcance de 5 pies o alcance de 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante.
Empujón con Escudo. Ataque con Arma de Melé: +4 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño contundente, y si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, debe superar una tirada de salvación de Fuerza DC 12 o ser empujado 5 pies lejos del saqueador.
Escudo Astillado. Cuando el saqueador está empuñando un escudo y es golpeado por un ataque a distancia realizado por una criatura que puede ver, el saqueador gana un bono de +4 a la CA contra el ataque desencadenante. Si esto causa que el ataque falle, el escudo del saqueador se rompe, y hasta que obtenga un nuevo escudo, su CA se reduce en 2 y no puede usar esta reacción ni hacer un ataque de Empujón con Escudo.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2