Humano Cultista de la Muerte

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Humano Cultista de la Muerte

Humanoide (Soporte) Mediano, Cualquiera

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 60 (8d8+24)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 10 (+0) 16 (+3) 14 (+2) 18 (+4) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Sab +6, Car +3
Habilidades: Intimidar +3, Religión +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Comun, (y otro idioma mas)

Rasgos

  Explotar Apertura (3/Día). Cuando el cultista realiza un ataque, tiene ventaja en la tirada de ataque.

Acciones

  Guadaña. Ataque con Arma de Melé: +5 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d10 + 3) de daño cortante más 7 (2d6) de daño necrótico, y el cultista recupera puntos de golpe igual a la mitad del daño necrótico infligido.

  Rayo de Muerte. Ataque con Hechizo a Distancia: +6 para golpear, alcance de 60 pies, un objetivo. Impacto: 14 (4d6) de daño necrótico, y los ataques con armas del objetivo infligen la mitad de daño hasta el inicio del siguiente turno del cultista.

  Bendición de Fuego Negro (1/Día). El cultista empodera hasta 10 aliados que no sean esbirros dentro de 30 pies de él. Durante 1 minuto o hasta que el cultista muera, las armas de cada criatura arden con fuego negro y causan un daño necrótico adicional de 2 (1d4) al golpear.

  ¡Levántense, Mis Esbirros! (1/Día). El cultista elige hasta tres criaturas dentro de 30 pies de él que murieron en el último minuto. Estas criaturas vuelven a la vida con 1 punto de golpe, pero no pueden recuperar puntos de golpe y mueren después de 1 minuto.

Reacciones

  Vida desde la Muerte. Cuando una criatura que el cultista puede ver dentro de 30 pies de él falla una tirada de salvación contra la muerte o muere, el cultista extrae su energía vital agonizante. El cultista elige una criatura dentro de 30 pies de él que no esté inconsciente, y esa criatura recupera 14 (4d6) puntos de golpe.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2

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