Hobgoblin Incendiario
Humanoide (Artilleria) Mediano, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 33 (6d8+6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 16 (+3) | 12 (+1) | 10 (+0) | 16 (+3) | 10 (+0) |
Habilidades: Percepción +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Comun, Goblin, Infernal
Resistencias al daño: Fuego
Rasgos
Icor Infernal. Cuando el incendiario muere, su cadáver libera un chorro de icor naranja ardiente. Cada criatura dentro de 5 pies del incendiario recibe 3 de daño por fuego.
Acciones
Espada Corta. Ataque con Arma de Melé: +5 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.
Ballesta Ardiente. Ataque con Arma a Distancia: +5 para golpear, alcance de 100/400 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d10 + 3) de daño perforante, y si el objetivo es una criatura, se incendia. Mientras está en llamas, el objetivo recibe 3 (1d6) de daño por fuego al final de cada uno de sus turnos, y el objetivo u otra criatura que pueda alcanzarlo puede usar una acción para apagar las llamas. Una criatura que ya está en llamas no sufre efectos adicionales por volver a incendiarse de esta manera.
Mota de Fuego (Recarga 6). El incendiario dispara una mota explosiva de fuego a una criatura que pueda ver dentro de 100 pies de él. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Destreza DC 13 o recibir 7 (2d6) de daño por fuego y, si es Grande o más pequeño, caer boca abajo. Todas las demás criaturas dentro de 15 pies del objetivo deben superar una tirada de salvación de Destreza DC 13 o recibir 3 (1d6) de daño por fuego.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2