Sabueso Infernal

Infernal (Soldado) Mediano, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 76 (9d8+36)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 50 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 17 (+3) | 19 (+4) | 11 (+0) | 8 (-1) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +5, Con +6
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +7, Supervivencia +3
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: Comun, Infernal (pero no puede hablarlos)
Inmunidades al daño: Fuego
Rasgos
Endurecido por las Llamas. Cuando el sabueso sufre daño por fuego, no recibe daño. En su lugar, su piel se oscurece y endurece, y su CA aumenta a 18 hasta el final de su siguiente turno.
Cazador Sigiloso. El sabueso tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Supervivencia) para rastrear a otras criaturas y en las pruebas de Destreza (Sigilo) para esconderse de criaturas que no son conscientes de su presencia.
Acciones
Mordisco Infernal. Ataque con Arma de Melé: +5 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante más 4 (1d8) de daño por fuego.
Aliento Infernal (Recarga 5–6). El sabueso exhala llamas en un cono de 15 pies. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza DC 14, recibiendo 14 (3d6 + 4) de daño por fuego en una tirada fallida, o la mitad de daño en una tirada exitosa. Una criatura que no sea un sabueso infernal y que falle la tirada de salvación se incendia durante 1 minuto (la salvación termina al final del turno), o hasta que el objetivo o otra criatura que pueda alcanzarlo use una acción para extinguir las llamas. Una criatura que esté en llamas al inicio de su turno recibe 7 (2d6) de daño por fuego. Si una criatura que ya está en llamas se incendia de nuevo en un turno posterior, el daño no es acumulativo, pero la duración del incendio se restablece a 1 minuto.
Reacciones
Tira y Afloja. Cuando un enemigo dentro de 5 pies del sabueso lo golpea con un ataque cuerpo a cuerpo, el sabueso puede realizar un ataque de Mordisco Infernal contra ese enemigo. Si el ataque del sabueso impacta, el enemigo también queda agarrado (escape DC 12), y si el ataque desencadenante fue un ataque con arma, el arma usada en el ataque desencadenante no puede ser usada para hacer más ataques mientras el objetivo esté agarrado. El agarre termina si el sabueso ataca a un objetivo diferente con Mordisco Infernal.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2