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Shtriga Nonna

Feérico (Solo) Mediano, Neutral malvado

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 119 (14d8+56)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 volando

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 16 (+3) 18 (+4) 14 (+2) 15 (+2) 19 (+4)

Tiradas de salvación: Sab +5
Habilidades: Engañar +7, Percepción +5, Sigilo +6, Supervivencia +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Comun, Gigante, Infernal, Silvano
Resistencias al daño: Trueno, Contundente, Perforante y Cortante de ataques mundanos
Inmunidades al daño: Frio, Fuego
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado

Rasgos

  Resiliencia Felina (3/Día). Cuando Shtriga Nonna falla una tirada de salvación, puede transformarse inmediatamente en un gato de su tamaño (Mediano en su forma normal, Grande mientras está bajo el efecto de Crecer) y tener éxito en su lugar. Mientras está en forma de gato, Shtriga Nonna mantiene sus estadísticas de juego y la capacidad de hablar, excepto que no puede lanzar hechizos ni usar Robar Alma. Vuelve a su forma anterior al final de su siguiente turno.

  Resistencia Sobrenatural. Shtriga Nonna tiene ventaja en las tiradas de salvación contra poderes, hechizos y otros efectos sobrenaturales.

Acciones

  Ataque Multiple. Shtriga Nonna realiza dos ataques con Garra Corrosiva. Puede reemplazar un ataque con el uso de Robar Alma, si está disponible.

  Garra Corrosiva. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 5 pies (10 pies con Crecer), un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño cortante, o 14 (3d6 + 4) de daño cortante mientras está bajo el efecto de Crecer. Si el objetivo lleva armadura de metal mundano, debe superar una tirada de Destreza DC 15 o su armadura recibe una penalización permanente y acumulativa de −1 a la CA que ofrece. Si la armadura se reduce a una CA de 10, se destruye.

  Robar Alma (Recarga 5–6). Shtriga Nonna inhala profundamente en un cono de 30 pies. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Constitución DC 15, recibiendo 16 (3d10) de daño necrótico en una tirada fallida, o la mitad de daño en una tirada exitosa. Shtriga Nonna recupera 10 puntos de golpe por cada criatura que falle esta tirada de salvación.

  Bonus: Crecer (2/Día; Hechizo de 3er Nivel). Durante 1 minuto, Shtriga Nonna aumenta mágicamente de tamaño, junto con cualquier cosa que lleve. Mientras está agrandada, es Grande, su alcance se vuelve de 10 pies, inflige un daño adicional de 3 (1d6) en ataques con armas basados en Fuerza (incluido en los ataques), y realiza pruebas de Fuerza y tiradas de salvación de Fuerza con ventaja. Si Shtriga Nonna no tiene espacio para volverse Grande, alcanza el tamaño máximo posible en el espacio disponible.

  Devorarte. Shtriga Nonna se alimenta del cuerpo de una criatura inconsciente dentro de 5 pies de ella. El objetivo recibe 10 (3d6) de daño perforante, y Shtriga Nonna recarga su acción de Robar Alma.

Reacciones

  Patas Arriba. Cuando una criatura golpea a Shtriga Nonna con un ataque cuerpo a cuerpo, ella invierte mágicamente la gravedad a su alrededor. Cada criatura dentro de 5 pies de ella debe superar una tirada de salvación de Fuerza DC 15 o levantarse verticalmente 10 pies en el aire. Una criatura levitando de esta manera permanece suspendida hasta el final de su siguiente turno, luego cae a menos que tenga una habilidad que la mantenga en el aire.

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Bocadillos para Dulzuras. El aire dentro de 30 pies de Shtriga Nonna se llena mágicamente con el olor de comida podrida. Cada otra criatura en esa área debe superar una tirada de salvación de Sabiduría DC 15 o quedar envenenada durante 1 minuto (la salvación termina al final del turno). Las criaturas son afectadas incluso si contienen la respiración o no necesitan respirar.

  Felicidad Felina. Shtriga Nonna crece cuatro patas de gato en una explosión de energía mágica. Cada criatura dentro de 5 pies de ella debe hacer una tirada de salvación de Destreza DC 15. En una tirada fallida, la criatura recibe 10 (4d4) de daño por fuerza y es empujada 10 pies lejos de ella. En una tirada exitosa, la criatura recibe la mitad de daño y no es empujada. Shtriga Nonna puede luego moverse hasta el doble de su velocidad, después de lo cual las patas de gato adicionales desaparecen.

  Abrir el Horno. Shtriga Nonna abre un portal a su enorme horno en las palmas de sus manos, creando una explosión de calor y ruido en un cono de 30 pies. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza DC 15, recibiendo 13 (3d8) de daño por fuego más 13 (3d8) de daño por trueno en una tirada fallida, o la mitad de daño en una tirada exitosa.

Bono de Competencia/Hechizos de Utilidad

El bono de competencia (BC) de esta criatura es de +3

Hechizos Utilitarios

Además de cualquier otro hechizo en este bloque de estadísticas, Shtriga Nonna puede lanzar los siguientes hechizos, usando Carisma como la habilidad para lanzar hechizos (DC de salvación de hechizo 15):

  • A voluntad: alterarse, detectar pensamientos, taumaturgia
  • 3/día cada uno: fabricar, historia (legendaria)
  • 1/día: adivinación
Medium
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