Goblin Guerrero
Humanoide (Hostigador) Pequeño, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 9 (2d6+2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies, 20 escalando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 14 (+2) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Habilidades: Acrobacias +4, Sigilo +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Comun, Goblin
Rasgos
Astuto. El guerrero no provoca ataques de oportunidad cuando se mueve fuera del alcance de un enemigo.
Acciones
Espada Corta. Ataque con Arma de Melé: +4 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.
Arco Corto. Ataque con Arma a Distancia: +4 para golpear, alcance de 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.
Reacciones
Pie Ligero. Cuando una criatura dentro de 5 pies del guerrero falla un ataque cuerpo a cuerpo contra él, el guerrero puede moverse hasta la mitad de su velocidad.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es de +2