Goblin Subjefe
Humanoide (Soporte) Pequeño, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +3
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies, 20 escalando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 16 (+3) | 13 (+1) | 12 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +5, Sab +3
Habilidades: Perspicacia +3, Intimidar +2, Sigilo +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: Comun, Goblin
Rasgos
Astuto. El subjefe no provoca ataques de oportunidad cuando se mueve fuera del alcance de un enemigo.
Acciones
Ataque Múltiple. El subjefe realiza dos ataques con la espada corta o dos ataques con el arco corto. Puede reemplazar un ataque con el uso de Comando.
Espada Corta. Ataque con Arma de Melé: +5 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.
Arco Corto. Ataque con Arma a Distancia: +5 para golpear, alcance de 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.
Comandar. El subjefe elige un aliado que pueda ver dentro de 30 pies de él. Si el objetivo puede oír al subjefe, el objetivo puede usar su reacción para moverse hasta su velocidad o realizar un ataque con arma.
Bonus: Desatado (Recarga 6). Cada aliado dispuesto dentro de 30 pies del subjefe que pueda oírlo se vuelve imprudente hasta el inicio del siguiente turno del subjefe. Mientras esté imprudente, una criatura tiene ventaja en las tiradas de ataque, y las tiradas de ataque contra la criatura tienen ventaja.
Reacciones
Comandante Cobarde. Cuando una criatura que el subjefe puede ver lo golpea con un ataque, el subjefe elige un aliado dispuesto dentro de 5 pies de él. El ataque golpea al aliado en su lugar.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2