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Gnoll Merodeador

Infernal (Emboscador) Mediano, Caótico malvado

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 13 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 12 (+1) 8 (-1)

Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: Abisal, Gnoll

Rasgos

  Carga Desbocada. Si el merodeador se mueve al menos 10 pies directamente hacia una criatura y la golpea con un ataque de Maza en el mismo turno, el merodeador puede realizar un ataque de Mordisco contra ese objetivo como acción adicional.

Acciones

  Mordisco. Ataque con Arma de Melé: +4 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante.

  Maza. Ataque con Arma de Melé: +4 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño contundente.

Reacciones

  Frenesí de Muerte. Cuando un aliado que el merodeador pueda ver dentro de 30 pies de él es reducido a 0 puntos de golpe, el merodeador se mueve hasta la mitad de su velocidad y realiza un ataque de Mordisco.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es de +2

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