Gnoll Merodeador

Infernal (Emboscador) Mediano, Caótico malvado
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 13 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 12 (+1) | 8 (-1) |
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: Abisal, Gnoll
Rasgos
Carga Desbocada. Si el merodeador se mueve al menos 10 pies directamente hacia una criatura y la golpea con un ataque de Maza en el mismo turno, el merodeador puede realizar un ataque de Mordisco contra ese objetivo como acción adicional.
Acciones
Mordisco. Ataque con Arma de Melé: +4 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante.
Maza. Ataque con Arma de Melé: +4 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño contundente.
Reacciones
Frenesí de Muerte. Cuando un aliado que el merodeador pueda ver dentro de 30 pies de él es reducido a 0 puntos de golpe, el merodeador se mueve hasta la mitad de su velocidad y realiza un ataque de Mordisco.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es de +2