Gigante de Piedra de Basalto

Gigante de Piedra de Basalto

Gigante (Manipulador) Enorme, Cualquiera

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 150 (12d12+72)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
24 (+7) 15 (+2) 22 (+6) 13 (+1) 15 (+2) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Con +9, Sab +5
Habilidades: Atletismo +10, Percepción +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Gigante
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante de ataques mundanos que no sean de adamantina

Rasgos

  Apariencia Falsa. Mientras esté inmóvil, el gigante es indistinguible de una estatua.

  Carne de Piedra. Cuando una criatura ataca al gigante con un arma de melé que no sea de adamantina y saca un 1 en el d20 para ese ataque, esa arma se destruye si es mundana. Si esa arma es sobrenatural, pierde todas sus propiedades sobrenaturales durante 1 hora.

Acciones

  Ataque Múltiple. El gigante realiza dos ataques de Hoja con Inscripción de Runas. Puede reemplazar un ataque con un ataque de Cuchillos Bifurcados.

  Hoja con Inscripción Runica. Ataque con Arma de Melé: +10 para golpear, alcance de 10 pies, un objetivo. Impacto: 25 (4d8 + 7) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura, cada vez que sea golpeado por este ataque, su velocidad de movimiento se reduce en 10 pies acumulativamente (hasta una velocidad mínima de 5 pies) hasta que recupere al menos 1 punto de golpe.

  Cuchillos Bifurcados. Ataque con Arma de Melé o a Distancia: +10 para golpear, alcance de 10 pies o alcance de 60/240 pies, un objetivo. Impacto: 17 (3d6 + 7) de daño perforante, y si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña en el suelo, es derribado y restringido al ser clavado por el cuchillo. El objetivo o una criatura que pueda alcanzar el cuchillo puede usar una acción para hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) DC 18 para intentar desclavar el cuchillo, liberando al objetivo clavado y terminando la condición de restricción en caso de éxito.

Reacciones

  Runa Resonante. Cuando el gigante es golpeado por un ataque de melé, cada criatura dentro de 10 pies de él debe superar una tirada de salvación de Fuerza DC 17 o ser empujada hasta 10 pies lejos del gigante.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es de +3

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