Gigante de Fuego Puño Rojo

Gigante Enorme, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 162 (13d12+78)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 25 (+7) | 14 (+2) | 23 (+6) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) |
Tiradas de salvación: Fue +11, Des +6, Con +10
Habilidades: Atletismo +11, Percepción +6
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: Gigante
Inmunidades al daño: Fuego
Rasgos
Calor y Presión. Cuando un enemigo se mueve fuera del alcance del puño rojo, el enemigo debe superar una tirada de salvación de Constitución DC 18 o ganar un nivel de agotamiento. Las criaturas con resistencia o inmunidad al daño por fuego son inmunes a este efecto.
Carne Fundida. La primera vez que una criatura que no sea un gigante de fuego toque al puño rojo o lo golpee con un ataque de melé en un turno, esa criatura recibe 7 (2d6) de daño por fuego.
Acciones
Ataque Múltiple. El puño rojo realiza dos ataques de Golpe sin Armas.
Golpe Desarmado. Ataque con Arma de Melé: +11 para golpear, alcance de 10 pies, un objetivo. Impacto: 21 (4d6 + 7) de daño contundente más 7 (2d6) de daño por fuego. Si la misma criatura es golpeada dos veces con este ataque en un turno, queda cegada hasta el final de su próximo turno.
Lanzar Llama. Ataque con Hechizo a Distancia: +10 para golpear, alcance de 180 pies, un objetivo. Impacto: 34 (8d6 + 6) de daño por fuego.
Bonus: Bloqueo Guardián (3/Día). Cuando un enemigo dentro de 10 pies del puño rojo golpea a una criatura que no sea el puño rojo con un ataque, el puño rojo reduce a la mitad el daño causado por ese ataque. Luego, el puño rojo realiza un Golpe sin Armas contra el atacante.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +4